我遇到以下问题:我想在运行时从 Firebase 的特定节点获取数据。它应该显示之前选择的玩家的“统计数据”。现在我可以在开始时使用 on() 来获取所有数据,但我想通过仅在需要时下载播放器上的数据来保存数据传输,所以我尝试像这样使用一次:
var firebaseRef = firebase.database().ref();
function getScoresOfPlayer(player) {
console.log(player);
var selectedPlayerScores = [];
firebaseRef.once('value').then(function(snap) {
snap.child('scores').child('thierschi').forEach(function(child) {
selectedPlayerScores.push([child.key, child.val()]);
});
});
return selectedPlayerScores;
}
问题在于它在数据加载到数组之前重新运行数组。我也检查了文档,没有找到更好的解决方案。
提前致谢!
最佳答案
这是因为 getScoresOfPlayer
函数在 once()
返回的 Promise 之前返回 selectedPlayerScores
方法解决。
您应该在 then()
中包含 return
,如下所示:
var firebaseRef = firebase.database().ref();
function getScoresOfPlayer(player) {
console.log(player);
var selectedPlayerScores = [];
return firebaseRef.once('value') //return here as well
.then(function(snap) {
snap.child('scores').child(player).forEach(function(child) { //I guess it should be child(player) and not child('thierschi') here
selectedPlayerScores.push([child.key, child.val()]);
});
return selectedPlayerScores;
});
}
这意味着您必须按如下方式调用函数,因为它将是异步的并返回一个 promise :
getScoresOfPlayer('xyz')
.then(function(selectedPlayerScores) {
....
})
关于javascript - 在javascript中运行时动态从firebase实时数据库获取数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55726202/