假设我有一个类:
class Scheduler {
Scheduler(JobService *service);
AddJob(JobID id, ISchedule *schedule);
}
构造函数获取指向服务的指针,但调度程序不获取服务指针的所有权。假定服务指针由调用者释放。
AddJob 的情况正好相反。调度生命周期由调度程序管理,当作业不再需要运行时,调度内存将被释放。
从 API 的角度来看,不清楚谁拥有指针的所有权,谁没有。如果有一些技术可以通过 API 设计而不是通过文档来表明意图,我会感到很沮丧。为了让它更加简单明了。
如果可以的话,我会构造 ISchedule 的实例,但它是 C++(接口(interface))中的一个抽象类,因此为每种类型的计划创建 Add 重载是不切实际的。所以,我必须在 Add 中取一个指针。
最佳答案
场景的数量不仅仅是两个。
class Scheduler {
// pass the raw pointer (or use a reference) to expresses
// no ownership transfer (The passed in object will no longer be
// needed after the pointer or reference becomes invalid)
Scheduler(JobService* service);
Scheduler(JobService& service);
// use a std::unique_ptr to pass ownership
AddJob(JobID id, std::unique_ptr<ISchedule> schedule);
// use a std::shared_ptr to pass shared ownership
// when the passed in object needs to outlive either the caller
// or the receiver and either one may need to delete it
SomethingElse1(std::shared_ptr<Stuff> stuff);
// use a std::weak_ptr to pass shared ownership
// when the object may, or may not outlive
// the receiver and the receiver needs to be able to detect
// if the pointer is still valid (like an intermittent service)
SomethingElse2(std::weak_ptr<Stuff> stuff);
};
引用资料:
R.30仅以智能指针为参数显式表达生命周期语义
R.32采用 unique_ptr 参数来表示函数拥有小部件的所有权
R.34带一个 shared_ptr 参数来表示一个函数是部分所有者
关于c++ - 如何指示指针的 C++ 所有权,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45087944/