我遇到了这个问题,因为我的应用程序更新太多。在我的 reducer 中,我有一个感兴趣的 Action checkTasks
。没什么作用,checkTasks
浏览我的当前任务列表,如果其中任何任务已过期,则会将其从 tasks
中删除。数组将它们放入 expiredTasks
大批。我的问题是大多数时间,checkTasks
不做任何事情,只是有时。但每次checkTasks
被调用我的组件被渲染。
mapStateToProps
我的组件如下所示:
const mapStateToProps = (_state) => {
return {
tasks: _state.tasksState
}
}
我的组件关心状态的 2 个属性:
function Tasts({ tasksState: _tasksState}){
...
return <>
{renderExpired(_tasksState.expiredTasks)}
{renderTasks(_tasksState.tasks)}
</>
}
reducer
const reducer(_state = { tasks: [], expiredTasks: [] }, _action){
const newState = { ..._state };
...
case 'checkTasks':
for (let i = newState.tasks.length - 1; i >= 0; i--) {
if (isExpired(newState.tasks[i])) {
newState.expiredTasks.push(newState.tasks.splice(i, 1)[0]);
}
}
break;
...
return newState;
}
我注意到的是,每次(每秒一次)checkTasks
操作被调用,我的组件重新渲染,即使实际上 expiredTasks
中的信息和tasks
没有改变。
如果我可以改变我的mapStateToProps
类似于
const mapStateToProps = (_state) => {
return {
tasks: _state.tasksState.tasks,
expiredTasks: _state.tasksState.expiredTasks
}
}
这可能会停止不断的刷新,但是,这似乎会破坏所有刷新。包括从一个阵列移动到另一个阵列的任务。我不知道是否有办法告诉 redux NOT 从 reducer 触发更新,尽管这可能是一种反模式。
我也在努力不去低谷shouldComponentUpdate
鉴于评估我是否应该更新可能需要相互检查 2 个对象数组。首先不触发更新比必须比较多个数组更容易处理。
最佳答案
因此,如果您使用 redux-thunk,您可以真正增强操作创建器内部的逻辑。在这种情况下,我们将通过实际将您的 reducer 数据拉入我们的操作创建器来检查是否有任何任务已过期。然后应用与您已经在做的事情非常相似的逻辑,我们将决定是否真正调度一个新的操作。
const checkTasks = () => {
return (dispatch, getState) => {
const currentState = getState().yourReducer //your reducer key goes here. Returns its current state
const expiredTasks = []
for(let i = currentState.tasks.length - 1; i >= 0; i--){
if(isExpired(currentState.tasks[i]){ //remember to import your isEmpty() logic
expiredTasks.push(currentState.tasks[i])
}
}
if(expiredTasks.length > 0){
dispatch({
type: "checkTasks"
})
}
}
}
如果expiredTasks为空,那么我们将不会发送任何操作。没有 Action ,意味着没有 reducer 更新。这意味着没有组件重新渲染。
关于javascript - React/Redux 控制功能组件何时渲染,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56122469/