假设你有代码
template <template<class> class BaseType>
class EST16
: public BaseType<int>
{
public:
EST16(double d)
{
}
};
template <class T>
class SCEST
{
T y;
};
typedef EST16<SCEST> EST16_SC;
class Child
: public EST16_SC
{
public:
Child()
: EST16_SC(1.0)
{
}
};
class NotWorkingChild
: public EST16<SCEST>
{
public:
NotWorkingChild()
: EST16<SCEST>(1.0)
{
}
};
TEST(TemplateTest, TestInstantiate)
{
Child child;
NotWorkingChild notWorkingChild;
}
Child 和 NotWorkingChild 的区别仅在于 typedef。在 GCC 中都编译,在 Visual Studio 中 NotWorkingChild 的构造函数产生以下错误:
2>..\..\..\src\itenav\test\SCKFErrorStateTest.cpp(43) : error C3200: 'SCEST<T>' : invalid template argument for template parameter 'BaseType', expected a class template
2> with
2> [
2> T=int
2> ]
您能解释一下为什么会这样吗?有没有比 typedef 更好的可移植解决方案?
谢谢!
最佳答案
错误信息是因为NotWorkingChild
(间接)源自 SCEST<int>
,这使得 SCEST
在NotWorkingChild
的范围内引用类(class) SCEST<int>
, 而不是模板。 MSVC 拒绝这个是正确的,GCC4.5 也应该拒绝这个(GCC4.5 有更正确的注入(inject)类名查找)。
这是一个可能适用于两种编译器的解决方案
class NotWorkingChild
: public EST16<SCEST>
{
public:
NotWorkingChild()
: EST16< ::SCEST >(1.0)
{
}
};
注意我们使用范围解析运算符并且需要在 ::
之前放置一个空格( token <:
否则将被视为有向字母)。
突发新闻:即使您这样做,C++0x 也能实现上述功能 EST16<SCEST>
.原因是,它说如果将注入(inject)的类名传递给模板模板参数,则注入(inject)的类名将被视为模板,而不是类型。因此,对于 C++0x,GCC 将是正确执行此操作的编译器。
关于c++ - "Invalid template argument"错误在 Visual Studio 但不是 GCC,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5315134/