struct A
{
uint32_t var1;
uint32_t var2;
uint32_t var3;
uint32_t var4;
uint32_t var5;
};
在上面的结构中,编译器没有填充并分配了 20 个字节。
现在我们有另一种结构,它包含一个 8 字节变量而不是两个 4 字节。在这种情况下,编译器填充并为该结构分配 24 字节。
struct B
{
uint32_t var1;
uint32_t var2;
uint32_t var3;
uint64_t var5;
};
为什么会有这样的行为? 如果编译器将数据对齐到 8 字节边界,那么第一个结构中应该有 4 字节的填充并且应该 在这种情况下不要填充第二个结构。而且如果编译器将数据对齐到 4 字节边界,那么为什么在第二个结构中有 4 字节的填充?
编译器:GCC 平台:64 位 linux,x86_64
最佳答案
对齐规则(在 x86 和 x86_64 上)通常是根据变量的大小对齐变量。
换句话说,32 位变量按 4 个字节对齐,64 位变量按 8 个字节对齐,等等。
在你的第二种情况下,之间添加了 4 个字节的填充
uint32_t var3;
uint64_t var5;
让 var5
对齐 8 个字节。
因此,最好将数据成员从大到小排序(但由于数据局部性、可读性等原因,这并不是那么简单)。
关于c++ - 64位机器上的结构填充,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38788137/