我有一个导出一元函数的共享库,例如:
extern "C" void foo(int);
extern "C" void zoo(double);
该库由不支持 C++11 的编译器使用。我想从函数名称静态推断结构中的函数类型。
我会写:
template <typename T, void(*)(T)> struct A{ typedef T arg_t; };
为此,我必须在实例化模板时显式指定类型 T
,即我必须编写
A<int, &foo>
不仅仅是
A<&foo>
鉴于此信息嵌入在指针类型中,是否有静态提取的方法?
最佳答案
我不确定为什么您只需要在结构 A 中定义一个新类型。 假设它内部有一个类型为 T 的变量 v。 在这种情况下,我会像这样使用 C++ 函数重载功能:
#include <stdio.h>
extern "C"
{
void foo(int x) { printf("foo(%i)\n", x); }
void zoo(double x) { printf("zoo(%f)\n", x); }
}
template <typename T> struct A { typedef T arg_t; arg_t v; };
void foo_zoo(int x) { foo(x); }
void foo_zoo(double x) { zoo(x); }
void foo_zoo(A<int> x) { foo(x.v); }
void foo_zoo(A<double> x) { zoo(x.v); }
int main(int argc, char **argv)
{
int xi = 1;
double xd = 2.0;
A<int> ai; ai.v = 10;
A<double> ad; ad.v = 20.0;
foo_zoo(xi);
foo_zoo(xd);
foo_zoo(ai);
foo_zoo(ad);
return 0;
}
在这种情况下,编译器/链接器将使用正确版本的 foo_zoo 函数,而不会产生任何运行时开销。如果需要,foo_zoo 的未使用版本可能会被链接丢弃。
关于c++ - 从函数指针静态推断标准 C++98 中的函数类型参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48146381/