我知道 assert
的用途在 C++ 中。想知道在使用 assert
之间有什么区别和任何好处(我认为 gsl_assert
根据 https://www.learncpp.com/cpp-tutorial/7-12a-assert-and-static_assert/ 中提到的成本更高,所以性能方面,两者是否相同?)在 assert
?为什么 gsl_assert
已添加到 gsl 库中,因为已经存在 assert
在 C++ 中支持(尽管 assert
来自“C”,因为我们添加了 #include<cassert>
以在 C++ 中使用 assert
)?
#include <iostream>
#include <gsl/gsl_assert>
using namespace std;
int main()
{
int val;
cin >> val;
Ensures( val > 5 );
return 0;
}
最佳答案
这不是性能问题;这是灵 active 的问题。
C 断言
如果条件为真,这将终止(在调试版本中),并且通常在发布版本中什么都不做。
GSL契约(Contract)检查
Depending on configuration ,这可以:
- 抛出异常
- 终止
- 什么都不做
- …除了向优化器发出我们希望条件成立的信号(如果支持的话)
在某些配置模式下,我想 GSL 的 Expects
和 Ensures
宏最终会做与 assert
几乎相同的事情。但不是全部。
但值得注意的是,GSL 行为似乎不依赖于构建配置(调试与发布)。我猜想(我只是在猜想)对于性能关键型代码,明智的项目维护者会在调试构建中选择模式#1 或#2,在发布构建中选择模式#3(或可能是#2)。
关于c++ - gsl assert 与 c++ 中的 assert 的优势?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56360796/