我有一组与 Backbone 集合相关的闪存卡集合。获得集合后,我将创建一个玩家模型的实例。
然后,用户可以使用“下一个”和“上一个”按钮浏览其余的闪存卡。我的第一次尝试是将抽认卡传递给这样的玩家,我认为这很简单。
不幸的是,这种设计会导致每次单击下一个和上一个按钮事件时都会绑定(bind)它们。因此,例如,在第一次单击“下一个”按钮后,该事件将开始多次触发。我在某处读到过有关幽灵 View 的内容,但无法确切地弄清楚如何将下面的代码分解成一个 block ,以帮助我防止幽灵 View 问题。
var flashCards = new Quiz.Collections.FlashCards({
id: this.model.get('card_set_id')
});
Quiz.player = new Quiz.Models.FlashCardPlayer({
collection: flashCards
})
Quiz.Models.FlashCardPlayer = Backbone.Model.extend({
defaults: {
'currentCardIndex': 0
},
initialize: function(){
this.collection = this.get('collection');
this.showCard();
},
showCard: function(){
var flashCard = this.collection.at(this.get('currentCardIndex'));
var cardView = new Quiz.Views.FlashCardPlayer({
model: flashCard
});
},
currentFlashCard: function(){
return this.get('currentCardIndex');
},
previousFlashCard: function(){
var currentFlashCardIndex = parseInt(this.get('currentCardIndex'), 10);
if(currentFlashCardIndex <= 0){
console.log("no less");
}
this.set({
'currentCardIndex': currentFlashCardIndex--
});
this.showCard();
},
nextFlashCard: function(){
var currentFlashCardIndex = parseInt(this.get('currentCardIndex'), 10);
if(currentFlashCardIndex >= this.collection.length){
console.log("no more");
}
currentFlashCardIndex = currentFlashCardIndex + 1;
this.set({
'currentCardIndex': currentFlashCardIndex
});
console.log(this.get('currentCardIndex'));
this.showCard();
}
});
Quiz.Views.FlashCardPlayer = Backbone.View.extend({
el: $('#cardSet'),
tagName: 'div',
_template: _.template($('#playerTemplate').html()),
initialize: function(){
console.log("in view flashcardplayer", this);
this.render();
},
events: {
'click #previous': 'getPreviousCard',
'click #next': 'getNextCard'
},
render: function(){
$(this.el).html(this._template(this.model.toJSON()));
return this;
},
getPreviousCard: function(){
this.close();
Quiz.player.previousFlashCard();
},
getNextCard: function(){
this.close();
Quiz.player.nextFlashCard();
}
});
script#playerTemplate(type="text/template")
<div id="state"></div>
<div id="previous">Previous</div>
<div id="card">
<h2><%= question %></h2>
<h3><%= answer %></h3>
</div>
<div id="next">Next</div>
最佳答案
每次显示新卡片时,您都会创建一个 Quiz.Views.FlashCardPlayer
的新实例。这些实例中的每一个都执行自己的事件处理,因此每个实例都绑定(bind)到相同的 #next
和 #previous
元素。
我认为这里存在几个概念问题:
您只需要一个
FlashCardPlayer
View ,该 View 应将事件绑定(bind)到下一个/上一个元素上。您可能应该有一个单独的 FlashCard View ,它显示单张卡片,并且玩家可以在按下下一个/上一个按钮时将这些 View 换入和换出。作为一般规则,如果您有一个带有id
的元素,您应该只使用单个 View 实例渲染和绑定(bind)到它一次,否则您最终会遇到与现在相同的问题。您试图在
FlashCardPlayer
模型中塞入太多内容。通常,模型应该只了解它们的数据,而不了解用于显示它们的 View (部分原因是一个模型可能需要在多种 View 中显示)。我不介意在模型上使用nextFlashCard()
和previousFlashCard()
方法,因为这仍然属于存储有关集合的数据的范围,但是showCard()
方法确实进入了 View 领域,因为它处理表示逻辑。更好的想法是让您的 view 绑定(bind)到模型上的change:currentCardIndex
事件,并使用this.model 处理新卡的显示.get('currentCardIndex'))
(或新的getCurrentCard()
方法)来获取它。
关于javascript - Backbone - 如何重构此代码以防止重影 View ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9866057/