我对对象的大小有疑问。这是一个简单的例子:
<!doctype html>
<html>
<head>
<script src="js/fabric-0.9.15.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="test" width="512" height="512" style="border: 1px solid black;"></canvas>
<div style="width: 512px; background: blue;"> </div>
<script>
var canvas = new fabric.Canvas('test');
var rect = new fabric.Rect({
left: 0,
top: 0,
fill: 'red',
width: 512,
height: 512
});
canvas.add(rect);
</script>
</body>
</html>
正如你所看到的,我有一个尺寸为 512px 的 Canvas 和一个宽度为 512px 的 div 用于测试。我还创建了用于绘制大小为 512px 的矩形对象。
Fabric 绘制半尺寸的矩形。你能告诉我为什么或者我做错了什么吗?
最佳答案
矩形实际上是 512, 512。您遇到的问题是对象的原点。
这是矩形的中间,因此仅显示矩形的四分之一。
尝试将顶部和左侧更改为 256,您会看到差异。
关于javascript - Fabric.js 对象大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13860741/