我计划编写一个基于 ASP.NET/C# 的浏览器游戏,该游戏在 ASP.NET 服务器上运行,并使用 HTML 5 Canvas 进行图形处理(2D 位图,无 3D 图形)。
是否可以将位图 (png/gif) 和其他数据(字典和 2D Array[int, string])发送到 HTML 5 Canvas,并将 MouseClick 坐标发送回 ASP.NET 服务器?
最佳答案
将单个图像加载到 Canvas
你有这张 Canvas
<canvas id="myCanvas"></canvas>
通过创建新的 Image 对象并在图像加载后将图像添加到 Canvas 上来加载图像。 drawImage() 方法将图像对象渲染到 Canvas 上。
<script type="text/javascript">
var context = $("#myCanvas")[0].getContext("2d");
var img = new Image();
img.src = "some-image.jpg";
img.onload = function() {
context.drawImage(img, 100, 100);
}
</script>
获取鼠标在窗口中的位置,并通过AJAX将坐标发送到您的处理页面:
<script type="text/javascript">
$(document).bind("click", function () {
// Add a click-handler to the image.
$("#myCanvas").bind("click", function (e) {
var $canvas = $(e.target);
var offset = $canvas.offset();
var xpos = e.clientX - offset.left;
var ypos = e.clientY - offset.top;
$.post("Process.aspx", { x: xpos, y: ypos } );
});
});
</script>
将图像数组加载到 Canvas
加载图像数组,然后在加载时对每个图像调用一个函数。
图像将显示在网格中。
// array of images
var imgArray = [
"image01.jpg", "image02.jpg", "image03.jpg",
"image04.jpg", "image05.jpg", "image06.jpg",
"image07.jpg", "image08.jpg", "image09.jpg"
];
var preArray = []; // array of preload images
var count = 0; // count of loaded images
for (var i in imgArray) {
preArray[i] = new Image();
preArray[i].src = imgArray[i];
preArray[i].onload = function() {
count++;
// when the last image was loaded
if (count == imgArray.length) {
// draw preload array to the grid
imageLoaded(preArray);
}
}
}
function imageLoaded(img) {
// grid for canvas
var xpos = 100; // margin-left
var ypos = 100; // margin-top
var offset = 70; // offset for images
var cols = 3; // number of columns in a grid
//creates a grid
for(var i in img) {
var xoffset = xpos + offset * (i % cols);
var yoffset = ypos + offset * Math.floor(i / cols);
context.drawImage(img[i], xoffset, yoffset);
}
}
关于javascript - 使用 ASP.NET 和 HTML5 Canvas 创建浏览器游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14094385/