我正在阅读以下地址的教程:http://www.stanford.edu/~ouster/cgi-bin/cs142-spring12/lecture.php?topic=event 。
我不明白我用星号标记的行中的代码。
function Dragger(id) {
this.isMouseDown = false;
this.element = document.getElementById(id);
var obj = this;
this.element.onmousedown = function(event) {
obj.mouseDown(event);
}
}
Dragger.prototype.mouseDown = function(event) {
var obj = this;
this.oldMoveHandler = document.body.onmousemove; /******/
document.body.onmousemove = function(event) { /******/
obj.mouseMove(event);
}
this.oldUpHandler = document.body.onmouseup; /******/
document.body.onmouseup = function(event) { /******/
obj.mouseUp(event);
}
this.oldX = event.clientX;
this.oldY = event.clientY;
this.isMouseDown = true;
}
Dragger.prototype.mouseMove = function(event) {
if (!this.isMouseDown) {
return;
}
this.element.style.left = (this.element.offsetLeft
+ (event.clientX - this.oldX)) + "px";
this.element.style.top = (this.element.offsetTop
+ (event.clientY - this.oldY)) + "px";
this.oldX = event.clientX;
this.oldY = event.clientY;
}
Dragger.prototype.mouseUp = function(event) {
this.isMouseDown = false;
document.body.onmousemove = this.oldMoveHandler; /******/
document.body.onmouseup = this.oldUpHandler; /******/
}
最佳答案
this.oldMoveHandler 引用的目的是存储页面的先前开发人员可能添加到“document.body.onmousemove”的任何事件处理程序,目的是不中断开发人员毫无疑问花费痛苦时间的任何行为 build 。事情是这样的:
按下鼠标,存储旧的处理程序,添加我们精美的拖动处理程序。
移动鼠标,会发生可爱的拖动行为。
释放鼠标,拖动行为停止,恢复旧的处理程序(即使它为空)。
这是一种避免以前代码干扰的方法,尽管这是一个糟糕的解决方案。对于野蛮的 IE 浏览器,更优选的方法是使用 addEventListener/removeEventListener 或 AttachEvent/detachEvent。这些函数的设计使得多个处理程序可以订阅同一事件,而无需相互干扰。以下是一些不错的读物:
关于javascript - 请解释一下这段代码的含义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18337034/