我目前正在 Canvas 中开发 map 生成器。
这是代码工作代码:http://jsfiddle.net/RtPmm/
以及提出问题的部分:
MapBuilder = function(){
...
this.checkPath = function(){
...
(logic condition ...) {
var i = Game.builders.indexOf(this);
Game.builders.splice(i,1); /!\
}
在渲染函数中:
for (var i = 0, len = Game.builders.length; i < len; i++) {
Game.builders[i].checkPath();
}
我的问题是,当我的 MapBuilder 对象应该从数组中删除时,animateloop 函数在迭代 Game.builders 数组时仍然找到已删除的索引。
我真的找不到这个..
感谢您花时间留下答案(或评论)
最佳答案
嗯,这是因为您正在循环,直到达到数组的初始长度,但是当您删除项目并且项目发生移动时,长度会发生变化。
这个问题有几种解决方案,比如向后循环,或者类似:
var builders = Game.builders,
builder;
for (var i = 0, len = builders.length; i < len; i++) {
(builder = builders[i]).checkPath();
if (builders[i] !== builder) {
//builder was removed, fix the loop
--i; --len;
}
}
关于动画中的Javascript数组拼接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18675103/