我是 Raphael 的新手,想询问一些有关如何构建我的应用程序的基本问题:
我需要在可视化图形编辑器上绘制模型并将它们保存到文件中(我称之为屏幕)。在运行时,我需要加载这些屏幕并使用 Ajax 从服务器数据中为它们设置动画。
使用 SVG,我可以使用这个简单的命令加载数据:
<object id="svgobject" type="image/svg+xml" data=".\svg\svgfilename.svg"></object>
此外,在 SVG 上,我们可以使用一些图形可视化编辑器,这就是构建屏幕所需的全部内容。其余的 JavaScript 代码用于获取元素 id 并在运行时基于 ajax 调用更改其属性以获取服务器数据。
由于旧浏览器不支持 SVG,一个自然的选择是使用 Raphael,但我不知道是否有支持 Raphael 脚本语言的可视化图形编辑器以及如何在运行时保存/加载这些脚本。
那么,可视化编辑模型、将它们保存到文件并使用 Raphael 实时加载的最佳方法是什么?
最佳答案
Ian 的答案是一种解决方案。另一种方法是将 SVG 文档转换为 Raphael 可以理解的数据结构。
对于相对简单的 SVG 图像,您可以使用 svg2path 。它将 SVG 文件(或来自 URL 的 svg)转换为可以加载到 Raphael 中的路径。从文档中,在命令行上运行以下命令:
svg2path some.svg
生成一个名为 some.path
的路径文件,可以在 Raphael 中加载(大概使用 paper.path()
方法)。
关于javascript - 预绘制 Raphael 屏幕,将其保存到文件并在运行时加载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19284073/