我有以下内容:
function Vector(X,Y,Direction)
{
this.X = X,
this.Y = Y,
this.Direction = Direction
}
function Particle(Position,Size)
{
this.Position = Position,
this.Size = Size,
this.Velocity = new Vector(0,0,0)
}
Vector 是一个构造函数,它创建一个向量对象,该对象是由另一个构造函数 Particle 创建的,Particle 在 Velocity 属性下创建一个粒子对象。
JavaScript 是否会将构造的 Vector 对象的属性设置为 Particle 对象或 Particle.Velocity 下的父级?简而言之,new Particle() 会创建这个:
粒子.X
或者最好是这样:
粒子.速度.X
这个问题可能措辞不好,抱歉。我只是很难理解 JavaScript 中“this”关键字的范围。
最佳答案
它将是Particle.Velocity.X
。并不是因为 this
的范围,而是因为您这样做了:
this.Velocity = new Vector(0,0,0);
您正在分配给 Particle
对象的 Velocity
属性。
但是 this
在 javascript 中的工作方式有所不同,因此值得花一些时间来理解它。它不会直接绑定(bind)到声明/写入的对象,而是在运行时绑定(bind)到不同的事物,具体取决于函数/方法的调用方式。
例如,请考虑以下内容:
var foo = {};
foo.name = 'Frank';
foo.say = function () {alert('My name is' + this.name)}
foo.say();
如您所料,上面的代码会发出警报“我的名字是 Frank”。但是,如果你这样做:
var bar = {};
bar.name = 'Benny';
bar.say = foo.say;
bar.say();
上面的代码将提醒“我的名字是本尼”。这是因为 this
绑定(bind)到点之前的最后一个单词/名称。因此,即使该函数最初是在 foo
的上下文中声明的,一旦使用 bar
作为容器对象调用它,其中的 this
就会引用到栏
。
有关 this
在 javascript 中如何工作的完整说明,请参阅我对另一个问题的回答:How does the "this" keyword in Javascript act within an object literal?
关于javascript - Javascript 中的构造函数和子属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19417065/