如何创建资源 dll?该 dll 将具有一组 .png 文件。在某种程度上,这些 .png 文件应该从 dll 中公开。我的应用程序需要引用此 dll 以获取 .png 文件。
最佳答案
资源dll 与任何其他dll 相同,只是其中的代码很少或没有代码,而资源相对较多。
Microsoft 没有为 PNG 文件预定义的资源类型,但您可以定义自己的资源类型
最小可能的资源 dll 只是像这样传递给链接器的已编译 .rc 文件。
//save this as resources.rc (supply your own .png file)
#define RT_PNG 99
#define ID_DIGG 1
ID_DIGG RT_PNG "image\\digg.png"
然后在命令提示符下执行这些命令。
rc resources.rc
link /dll /noentry /machine:x86 resources.res
就是这样。第一个命令将 resources.rc 编译成 resources.res 第二个命令将 resources.res 变成一个 dll。
您现在应该有一个名为 resources.dll
的 dll,其中包含一个 png 文件。
当然,在实践中,您会希望将 #defines
放在与使用 dll 的代码共享的头文件中。
要在 C++ 中使用 dll,您的代码应如下所示。
#define RT_PNG MAKEINTRESOURCE(99)
#define ID_DIGG MAKEINTRESOURCE(1)
HMODULE hMod = LoadLibraryEx("resources.dll", NULL, LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE);
if (NULL != hMod)
{
HRSRC hRes = FindResource(hMod, RT_PNG, ID_DIGG);
if (NULL != hRes)
{
HGLOBAL hgbl = LoadResource(hMod, hRes)
void * pPng = LockResource(hgbl);
UINT32 cbPng = SizeofResource(hMod, hRes);
// pPng now points to the contents of your your .png file
// and cbPng is its size in bytes
}
// Don't free the library until you are done with pPng
// FreeLibrary(hMod);
}
关于c++ - 如何创建资源 dll,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2219975/