如果您不熟悉微游戏的概念,请查看此 video of WarioWare Twisted 。
我有兴趣建立一个网站,用户可以在其中玩一系列由服务器传送给他们的基于浏览器的微游戏。理想情况下,这将使我能够众包游戏并拥有开放的提交系统。我可以使用什么样的方案来完成这项工作?
我认为一种方法是让每个游戏包含:
- 一个 JavaScript 文件,定义了一个 MicroGame 对象,该对象控制屏幕的矩形部分,从主页获取输入和计时信息,然后回调主页并显示“成功”或“失败”消息。<
- 游戏运行前必须下载的资源文件夹。
这可以在浏览器的客户端实现吗?从哪里开始解决这个问题是一个好地方?
最佳答案
这里有很多悬而未决的问题。最大的问题是他们提交的游戏用什么语言可以在玩家的机器上安全地执行?也就是说,有这样的工具。你可以看看优秀的Play My Code寻找灵感。
关于javascript - AJAX 微游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26951142/