我正在尝试获取一个多边形并用其相交区域切割另一个多边形。我认为 d3.geom.polygon 的方法剪辑可以工作,但是当我在下面的 fiddle 中尝试它时,我似乎遇到了各种奇怪的问题。
http://jsfiddle.net/RussellAsher/335089x2/8/
如果有人知道我将如何在有或没有 d3.js 的情况下做到这一点,我将永远感激不已。
我尝试使用的 d3 方法:
var p1 = d3.geom.polygon(arrayOfPolygons[0].points);
var p2 = d3.geom.polygon(arrayOfPolygons[1].points);
p2.clip(p1);
最佳答案
d3.js 来源:
https://github.com/mbostock/d3/blob/master/src/geom/polygon.js#L49-L86
在第 49 行你可以读到:
// The Sutherland-Hodgman clipping algorithm.
// Note: requires the clip polygon to be counterclockwise and convex.
d3_geom_polygonPrototype.clip = function(subject) {
...
}
你应该像这样使多边形反向:
就您而言:
var vis = d3.select("body").append("svg").attr({
width: 1000,
height: 667
}),
// I deleted scales there to make the code smaller
arrayOfPolygons = [{
name: "polygon 1",
points: []
}, {
name: "polygon 2 ",
points: []
}];
// clockwise polygon
arrayOfPolygons[0].points = [
[5.5, 15.5],
[24.0, 15.5],
[20.5, 20],
[12.0, 45.5],
[4.0, 20]
];
// counterclockwise polygon
arrayOfPolygons[1].points = [
[4.5, 24.5],
[14.0, 24.5],
[18.5, 20],
[0.0, 20]
];
var p1 = d3.geom.polygon(arrayOfPolygons[0].points);
var p2 = d3.geom.polygon(arrayOfPolygons[1].points);
var p_x = p1.slice();// cloned polygon
p2.clip(p_x);// cloned polygon clipped
// the first polygon
vis.append("svg:polygon").attr({
points: p1,
stroke: "black",
fill: "none"
});
// the second polygon
vis.append("svg:polygon").attr({
points: p2,
stroke: "black",
fill: "none"
});
// clipped part
vis.append("svg:polygon").attr({
points: p_x,
stroke: "red",
fill: "yellow"
});
最终结果:
演示:http://jsfiddle.net/335089x2/12/
现在您可以添加 data()
函数和比例。
关于javascript - 无法使用 d3.js 剪切多边形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29150535/