通过一个简单的 JS 代码,我计算了以下系列的总和:
b
是一个常量,可以是任何值。
JS 代码尝试查找对于哪个最小值值r
(在本例中假设1000 次尝试),此不等式有效:
如果r
低于1.50000
,结果就会变得愚蠢。
var pre = 0.0;
var r = 1.50010;
var b = 0.01;
for (var p = 0; p < 1000; p++) {
var sum = 0;
for (var i = 0; i <= 33; i++) {
sum += Math.pow(r, i);
}
sum *= b;
if ((2 * b * Math.pow(r, 34)) > sum) {
pre = r;
r -= 0.00001;
r = parseFloat(r.toFixed(5));
} else {
console.log(pre);
console.log(((2 * b * Math.pow(r + 0.00001, 34)) - sum).toFixed(8));
break;
}
}
代码在 pre == 1.5
处中断,如果我强制 r = 1.49999
,console.log(pre)
返回0
。为什么?
最佳答案
当 r = 1.5 时,代码停止,因为这是您的不等式有效的最小值(无论如何,在您使用的精度范围内)。如果您以低于该值的值开始 r ,它将在第一次循环时中断,因为 if 语句永远不会为 true,因此您永远不会将 pre 设置为 r。
下面的图表显示了不等式两侧在 r = 1.5 附近发生的情况:
上图的代码:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
x = np.linspace(1.4, 1.6, 100)
plt.plot(x , 2 * x ** 34, label = '$2r^{34}$')
plt.plot(x , sum([x ** i for i in xrange(34)]), label = '$\sum_{i = 0}^{33}\/ r^i$')
plt.yscale('log')
plt.legend()
plt.show()
此外,如果 b 为正数,则无需在代码中对 b 执行任何操作,因为您将不等式两边都乘以 b。如果 b 为负数,则需要反转不等式。
哦,还有一件事:对于这种类型的算法,您可能需要考虑更像 bisection method 的东西。 ,每次迭代都会将搜索空间减半。您可以使用 1 和 2 作为端点,因为 1 绝对太低,2 绝对太高。当不等式两边的差值低于某个阈值时,你就会停止。
关于javascript - 一个简单的系列带来奇怪和意想不到的结果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31614752/