我想定义一组东西,比如事件处理程序。的内容 这个数组在编译时是完全已知的,但是定义在 多个编译单元,分布在多个库中 是相当解耦的,至少在最终(静态)链接之前是这样。我想要 也保持这种方式 - 所以添加或删除编译单元将 还可以自动管理事件处理程序而无需修改 事件处理程序的中央列表。
这是我想做的事情的一个例子(但行不通)。
中央.h:
typedef void (*callback_t)(void);
callback_t callbacks[];
中央.c:
#include "central.h"
void do_callbacks(void) {
int i;
for (i = 0; i < sizeof(callbacks) / sizeof(*callbacks); ++i)
callbacks[i]();
}
foo.c:
#include "central.h"
void callback_foo(void) { }
callback_t callbacks[] = {
&callback_foo
};
酒吧.c:
#include "central.h"
void callback_bar(void) { }
callback_t callbacks[] = {
&callback_bar
};
我想要的是获得一个callbacks
数组,其中包含
两个元素:&callback_foo
和 &callback_bar
。使用上面的代码,有
显然有两个问题:
callbacks
数组被定义了多次。sizeof(callbacks)
在编译central.c
时未知。
在我看来,第一点可以通过合并链接器来解决
两个 callbacks
符号而不是抛出错误(可能通过一些
变量上的属性),但我不确定是否有类似的东西。
即使有,sizeof 问题也应该以某种方式解决。
我意识到这个问题的一个常见解决方案是启动 “注册”回调的函数或构造函数。然而,我只能看到 两种实现方式:
- 为回调数组使用动态内存 (realloc)。
- 使用固定大小(比通常需要的大)的静态内存。
由于我在内存有限的微 Controller 平台 (Arduino) 上运行, 这些方法都对我没有吸引力。鉴于 该数组在编译时已知,我希望有一种方法让编译器 也看到这个。
我找到了 this和 this解决方案,但那些需要自定义 链接器脚本,这在我的编译环境中是不可行的 运行(特别是因为这需要明确命名每个 链接描述文件中的这些特殊数组,所以只需要一个 链接描述文件添加在这里不起作用)。
This solution是迄今为止我发现的最好的。它使用链表 在运行时填充,但使用每个静态分配的内存 单独编译单元(例如,下一个指针分配给每个 函数指针)。尽管如此,这些下一个指针的开销不应该 需要 - 有没有更好的方法?
也许结合链接时间优化的动态解决方案可以 以某种方式导致静态分配?
也欢迎就替代方法提出建议,尽管需要 元素具有静态的事物列表和内存效率。
此外:
- 使用 C++ 没问题,我只是用上面的一些 C 代码来说明问题,反正大多数 Arduino 代码都是 C++。
- 我使用的是 gcc/avr-gcc,虽然我更喜欢可移植解决方案,但仅 gcc 也可以。
- 我有可用的模板支持,但没有 STL。
- 在我使用的 Arduino 环境中,我没有 Makefile 或其他方式可以在编译时轻松运行一些自定义代码,因此我正在寻找可以完全在代码中实现的东西。
最佳答案
正如在之前的一些回答中评论的那样,最好的选择是使用自定义链接描述文件(带有 KEEP(*(SORT(.whatever.*)))
输入部分)。
无论如何,它可以在不修改链接器脚本的情况下完成(下面的工作示例代码),至少在某些带有 gcc 的平台上(在 xtensa 嵌入式设备和 cygwin 上测试)
假设:
- 我们希望尽可能避免使用 RAM(嵌入式)
- 我们不希望调用模块知道任何关于带有回调的模块的信息(它是一个库)
- 列表没有固定大小(库编译时大小未知)
- 我正在使用 GCC。原理可能在其他编译器上有效,但我没有测试过
- 此示例中的回调函数不接收任何参数,但如果需要修改起来非常简单
怎么做:
- 我们需要链接器以某种方式在链接时分配指向函数的指针数组
- 由于我们不知道数组的大小,我们还需要链接器以某种方式标记数组的结尾
这是非常具体的,因为正确的方法是使用自定义链接描述文件,但如果我们在标准链接描述文件中找到始终“保留”和“排序”的部分,则不这样做也是可行的。
通常,对于 .ctors.*
输入部分是这样的(标准要求 C++ 构造函数按函数名的顺序执行,在标准的 ld 脚本中是这样实现的),所以我们可以破解并尝试一下。
请注意它可能不适用于所有平台(我已经在 xtensa 嵌入式架构和 CygWIN 中对其进行了测试,但这是一种黑客技巧,所以...)。
此外,由于我们将指针放在构造函数部分,我们需要使用一个字节的 RAM(对于整个程序)来跳过 C 运行时初始化期间的回调代码。
测试.c:
一个库,注册了一个名为test
的模块,并在某个时候调用它的回调
#include "callback.h"
CALLBACK_LIST(test);
void do_something_and_call_the_callbacks(void) {
// ... doing something here ...
CALLBACKS(test);
// ... doing something else ...
}
callme1.c:
客户端代码为模块 test
注册两个回调。生成的函数没有名字(它们确实有名字,但它是神奇地生成的,在编译单元内是唯一的)
#include <stdio.h>
#include "callback.h"
CALLBACK(test) {
printf("%s: %s\n", __FILE__, __FUNCTION__);
}
CALLBACK(test) {
printf("%s: %s\n", __FILE__, __FUNCTION__);
}
void callme1(void) {} // stub to be called in the test sample to include the compilation unit. Not needed in real code...
callme2.c:
客户端代码正在为模块 test
注册另一个回调...
#include <stdio.h>
#include "callback.h"
CALLBACK(test) {
printf("%s: %s\n", __FILE__, __FUNCTION__);
}
void callme2(void) {} // stub to be called in the test sample to include the compilation unit. Not needed in real code...
回调.h:
还有魔法……
#ifndef __CALLBACK_H__
#define __CALLBACK_H__
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
typedef void (* callback)(void);
int __attribute__((weak)) _callback_ctor_stub = 0;
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#define _PASTE(a, b) a ## b
#define PASTE(a, b) _PASTE(a, b)
#define CALLBACK(module) \
static inline void PASTE(_ ## module ## _callback_, __LINE__)(void); \
static void PASTE(_ ## module ## _callback_ctor_, __LINE__)(void); \
static __attribute__((section(".ctors.callback." #module "$2"))) __attribute__((used)) const callback PASTE(__ ## module ## _callback_, __LINE__) = PASTE(_ ## module ## _callback_ctor_, __LINE__); \
static void PASTE(_ ## module ## _callback_ctor_, __LINE__)(void) { \
if(_callback_ctor_stub) PASTE(_ ## module ## _callback_, __LINE__)(); \
} \
inline void PASTE(_ ## module ## _callback_, __LINE__)(void)
#define CALLBACK_LIST(module) \
static __attribute__((section(".ctors.callback." #module "$1"))) const callback _ ## module ## _callbacks_start[0] = {}; \
static __attribute__((section(".ctors.callback." #module "$3"))) const callback _ ## module ## _callbacks_end[0] = {}
#define CALLBACKS(module) do { \
const callback *cb; \
_callback_ctor_stub = 1; \
for(cb = _ ## module ## _callbacks_start ; cb < _ ## module ## _callbacks_end ; cb++) (*cb)(); \
} while(0)
#endif
main.c:
如果你想试一试......这是一个独立程序的入口点(经过测试并在 gcc-cygwin 上工作)
void do_something_and_call_the_callbacks(void);
int main() {
do_something_and_call_the_callbacks();
}
输出:
这是我的嵌入式设备中的(相关)输出。函数名称在 callback.h
中生成,并且可以重复,因为函数是静态的
app/callme1.c: _test_callback_8
app/callme1.c: _test_callback_4
app/callme2.c: _test_callback_4
在 CygWIN 中...
$ gcc -c -o callme1.o callme1.c
$ gcc -c -o callme2.o callme2.c
$ gcc -c -o test.o test.c
$ gcc -c -o main.o main.c
$ gcc -o testme test.o callme1.o callme2.o main.o
$ ./testme
callme1.c: _test_callback_4
callme1.c: _test_callback_8
callme2.c: _test_callback_4
链接器映射:
这是链接器生成的映射文件的相关部分
*(SORT(.ctors.*))
.ctors.callback.test$1 0x4024f040 0x0 .build/testme.a(test.o)
.ctors.callback.test$2 0x4024f040 0x8 .build/testme.a(callme1.o)
.ctors.callback.test$2 0x4024f048 0x4 .build/testme.a(callme2.o)
.ctors.callback.test$3 0x4024f04c 0x0 .build/testme.a(test.o)
关于c++ - 在链接时合并全局数组/从多个编译单元填充全局数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24283277/