我从 myGroup 模板中有此事件:
'click #details': function(e){
// Prevent default actions
e.preventDefault();
// Get groupid
var groupId = e.target.name
group = Groups.findOne(groupId)
lat = group.destination.location.lat
lon = group.destination.location.lon
Session.set('lat', lat);
Session.set('lon', lon);
Router.go('/group/'+groupId);
}
如您所见,此事件创建两个 session 变量,然后重定向到另一个名为 groupMap 的模板。
渲染 groupMap 时我要运行以下代码:
Template.groupMembers.rendered = function(){
var map;
var infowindow;
var lat = Session.get("lat");
var lon = Session.get("lon");
console.log(lat,lon)
function initialize() {
var location = new google.maps.LatLng(lat, lon);
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map-canvas'), {
center: location,
zoom: 15
});
var request = {
location: location,
radius: 500,
types: ['store']
};
infowindow = new google.maps.InfoWindow();
var service = new google.maps.places.PlacesService(map);
service.nearbySearch(request, callback);
}
function callback(results, status) {
if (status == google.maps.places.PlacesServiceStatus.OK) {
for (var i = 0; i < results.length; i++) {
createMarker(results[i]);
}
}
}
function createMarker(place) {
var placeLoc = place.geometry.location;
var marker = new google.maps.Marker({
map: map,
position: place.geometry.location
});
google.maps.event.addListener(marker, 'click', function() {
infowindow.setContent(place.name);
infowindow.open(map, this);
});
}
google.maps.event.addDomListener(window, 'load', initialize)
};
这是一个简单的代码,它采用前面的两个变量,然后渲染以纬度和经度为中心的 map ,并显示一些谷歌地点标记。
注意1:我在标题上加载googlemap api
<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?v=3.exp&signed_in=true&libraries=places"></script>
我的问题是:当我单击 #details 时,事件运行良好(创建变量并重定向),重定向后我可以看到控制台上显示的两个变量,但 map 永远不会渲染。如果我重新加载 map 渲染页面为空白,因为变量消失,并且如果我更改代码中的某些内容以触发 Meteor 热重载,则 map 将渲染良好。
我可以做什么来解决这个问题? (我需要在第一次加载时渲染 map )
最佳答案
问题的根源在于代码的最后一行:
google.maps.event.addDomListener(window, 'load', initialize)
通过这一行,您基本上是在告诉您的应用程序在加载窗口时初始化 map 。 (呃,对吧?)当您期望在调用该语句时页面仍在加载时,这很好。但在 Meteor 中,这种“Windows 已加载”事件在应用程序运行时发生的次数很少:在浏览器上“第一次”加载应用程序页面时(或按 F5)以及热代码重新加载时。
从那一刻起,您的应用程序将不再在窗口上触发任何加载事件(与多页面应用程序相反,多页面应用程序会在您导航时“重新加载”每个页面),除非您以编程方式触发一个加载事件在您的代码中。
这就是为什么您的 map 仅在热代码重新加载时显示。只有然后您的监听器才处于事件状态并且窗口的加载事件被触发,从而触发您的初始化
函数。
在您的情况下,您想要的是每次渲染模板时触发 map 。为此,您只需在 rendered
Hook 中调用 initialize()
函数即可。这是一个基于您所拥有的示例(使用新的正确的 onRendered
函数):
Template.groupMembers.onRendered(function(){
var map;
var infowindow;
var lat = Session.get("lat");
var lon = Session.get("lon");
console.log(lat,lon)
function initialize() {
var location = new google.maps.LatLng(lat, lon);
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map-canvas'), {
center: location,
zoom: 15
});
var request = {
location: location,
radius: 500,
types: ['store']
};
infowindow = new google.maps.InfoWindow();
var service = new google.maps.places.PlacesService(map);
service.nearbySearch(request, callback);
}
function callback(results, status) {
if (status == google.maps.places.PlacesServiceStatus.OK) {
for (var i = 0; i < results.length; i++) {
createMarker(results[i]);
}
}
}
function createMarker(place) {
var placeLoc = place.geometry.location;
var marker = new google.maps.Marker({
map: map,
position: place.geometry.location
});
google.maps.event.addListener(marker, 'click', function() {
infowindow.setContent(place.name);
infowindow.open(map, this);
});
}
initialize();
});
关于javascript - Meteor Js 谷歌地图未渲染,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31857379/