C++11中变量的定义如下(§3/6):
A variable is introduced by the declaration of a reference other than a non-static data member or of an object. The variable’s name denotes the reference or object.
所以非静态数据成员引用不是变量。为什么这种区分是必要的?这里的基本原理是什么?
最佳答案
这是我可以在 C++ 中声明变量的一种方法:
int scientist = 7;
在这个声明(和定义,在本例中)之后,我可以使用 scientist
来读取和设置它的值,获取它的地址等。这是另一种声明:-
class Cloud {
public:
static int cumulonimbus = -1;
};
这个有点复杂,因为我必须将新变量引用为 Cloud::cumulonimbus
,但我仍然可以读取和设置它的值,所以它显然仍然是一个变量。这是一种不同类型的声明:-
class Chamber {
public:
int pot;
};
但是在这个声明之后,没有一个名为pot
或Chamber::pot
的变量。事实上根本没有新变量。我已经声明了一个新类,当我稍后声明该类的一个实例时,它将有一个名为 pot
的成员,但现在,没有任何名称。
类的非静态数据成员本身不会创建新变量,它只是帮助您定义类的属性。如果它确实创建了一个新变量,您就可以编写如下代码:
class Chamber {
public:
int pot;
};
void f(bool b) {
if (b)
Chamber::pot = 2;
}
那甚至意味着什么?它会找到 Chamber
的每个实例并将它们的所有 pot
设置为 2 吗?这是胡说八道。
快速注脚:这里的标准语言专门讨论引用,但为了使示例更简单,我一直使用非引用。我希望你能看到这不会改变它的原则。
关于c++ - 为什么非静态数据成员引用不是变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12987259/