我处于这样一种情况,我在两个类的定义之间有一个循环依赖循环,其中(据我所知)两个类都需要另一个类型是一个完整的类型才能正确定义它们。
简而言之,我需要的是正在发生的事情的简化版本:
struct Map;
struct Node {
// some interface...
private:
// this cannot be done because Map is an incomplete type
char buffer[sizeof(Map)];
// plus other stuff...
void* dummy;
};
struct Map {
// some interface...
private:
// this is Map's only member
std::unordered_map<std::string, Node> map_;
};
实际情况比上面的要复杂,因为Node
实际上将是一个变体类型(类似于 boost::variant
),它使用新的放置在预分配(并具有适当的对齐方式,我在这个简化中忽略了这一点)缓冲区中显式构造多种类型的对象之一:缓冲区因此不完全是 sizeof(Map)
而是一些依赖于 sizeof(Map)
的计算常数.
问题显然是 sizeof(Map)
在 Map
时不可用仅向前声明。此外,如果我将声明的顺序更改为转发声明 Node
首先,然后编译Map
失败,因为 std::unordered_map<std::string, Node>
Node
时无法实例化是一个不完整的类型,至少对于我在 Ubuntu 上的 GCC 4.8.2。 (我知道它更依赖于 libstdc++ 版本而不是 GCC 版本,但我不知道如何找到它...)
作为替代方案,我正在考虑以下解决方法:
struct Node {
// some interface...
private:
// doing this instead of depending on sizeof(Map)
char buffer[sizeof(std::unordered_map<std::string, void*>)];
// other stuff...
void* dummy;
};
struct Map {
// some interface...
private:
// this is Map's only member
std::unordered_map<std::string, Node> map_;
};
// and asserting this after the fact to make sure buffer is large enough
static_assert (sizeof(Map) <= sizeof(std::unordered_map<std::string, void*>),
"Map is unexpectedly too large");
这基本上依赖于 std::unordered_map<std::string, T>
的假设所有 T 的大小都相同,这似乎适用于我使用 GCC 进行的测试。
因此,我的问题有三个方面:
C++ 标准中是否有任何内容要求此假设成立? (我假设没有,但如果有,我会感到惊喜...)
如果不是,是否实际上可以安全地假设它对所有合理的实现都适用,并且我的修订版本中的静态断言永远不会触发?
<最后,对于这个问题,有没有我没有想到的更好的解决方法?我敢肯定,有可能我可以做一些我没有想到的明显的事情,但不幸的是我想不出任何事情......
最佳答案
1)没有
2) STL 容器不能用不完整的类型实例化。但是,显然某些编译器确实允许这样做。不允许这不是一个微不足道的决定,在许多情况下,您的假设确实成立。 This文章可能会让您感兴趣。鉴于根据标准,如果不添加间接层就无法解决此问题,而您不想这样做。我只是要提醒一下,你确实没有按照标准做事。
话虽如此,我认为您的解决方案是使用 STL 容器的最佳解决方案。当大小确实超过预期大小时,静态断言确实会发出警告。
3) 是的,通过添加另一层间接寻址,我的解决方案如下:
您遇到的问题是对象的大小取决于其数组的大小。假设您有一个对象 A 和一个对象 B:
struct A
{
char sizeof[B]
}
struct B
{
char sizeof[A]
}
对象 A 会增长,以便容纳 B 大小的字符。但是反过来对象 B 也必须增长。我想你可以看到这是怎么回事。我知道这正是您的问题,但我认为基本原则非常相似。
在这种特殊情况下,我会通过更改
来解决它char buffer[sizeof(Map)];
线只是一个指针:
char* buffer
并在初始化后动态分配内存。 Sow 你的 cpp 文件看起来像这样:
//node.cpp
//untested code
node::node()
{
buffer = malloc(sizeof(map));
}
node::~node()
{
free buffer;
}
关于c++ - 假设 sizeof(std::unordered_map<std::string, T>) 对于所有 T 都相同实际上是安全的吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30205748/