在 C++ 中给定一个编码缓冲区,使用 oggvorbis 结构来解码已经在内存中的数据的步骤是什么?
OggVorbis_File 无法使用,因为 Assets 在压缩文件中。
我正在尝试研究必要的结构和方法,但我对音频编码和解码还很陌生。
也感谢任何可以帮助我进一步阅读的资源!
我应该澄清一下,我打算使用解码后的数据流式传输到 OpenAL。
谢谢。
最佳答案
回答我自己的问题。
这可以通过向 vorbis 提供自定义回调来完成。
struct ogg_file
{
char* curPtr;
char* filePtr;
size_t fileSize;
};
size_t AR_readOgg(void* dst, size_t size1, size_t size2, void* fh)
{
ogg_file* of = reinterpret_cast<ogg_file*>(fh);
size_t len = size1 * size2;
if ( of->curPtr + len > of->filePtr + of->fileSize )
{
len = of->filePtr + of->fileSize - of->curPtr;
}
memcpy( dst, of->curPtr, len );
of->curPtr += len;
return len;
}
int AR_seekOgg( void *fh, ogg_int64_t to, int type ) {
ogg_file* of = reinterpret_cast<ogg_file*>(fh);
switch( type ) {
case SEEK_CUR:
of->curPtr += to;
break;
case SEEK_END:
of->curPtr = of->filePtr + of->fileSize - to;
break;
case SEEK_SET:
of->curPtr = of->filePtr + to;
break;
default:
return -1;
}
if ( of->curPtr < of->filePtr ) {
of->curPtr = of->filePtr;
return -1;
}
if ( of->curPtr > of->filePtr + of->fileSize ) {
of->curPtr = of->filePtr + of->fileSize;
return -1;
}
return 0;
}
int AR_closeOgg(void* fh)
{
return 0;
}
long AR_tellOgg( void *fh )
{
ogg_file* of = reinterpret_cast<ogg_file*>(fh);
return (of->curPtr - of->filePtr);
}
用法
ov_callbacks callbacks;
ogg_file t;
t.curPtr = t.filePtr = compressedData;
t.fileSize = compressedDataSize;
OggVorbis_File* ov = new OggVorbis_File;
mOggFile = ov;
memset( ov, 0, sizeof( OggVorbis_File ) );
callbacks.read_func = AR_readOgg;
callbacks.seek_func = AR_seekOgg;
callbacks.close_func = AR_closeOgg;
callbacks.tell_func = AR_tellOgg;
int ret = ov_open_callbacks((void *)&t, ov, NULL, -1, callbacks);
vorbis_info* vi = ov_info(ov, -1);
assert(vi);
/* compressed data is available to use, to uncompress look into ov_read */
特别感谢 Doom3 GPL 源提供的大部分帮助,它可以 查看:here
关于c++ - libvorbis 音频从 C++ 中的内存解码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13437422/