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我想在切换状态和返回状态后保存生命值、金币、乐趣值。
我创建了游戏对象/数组:
game.yourGameData = {};
game.yourGameData.health = 100;
game.yourGameData.coin = 100;
game.yourGameData.fun = 100;
接下来我定义参数 pet 的值:
//设置生命值
var health, fun, coin;
health = this.game.yourGameData.health;
fun = this.game.yourGameData.fun;
coin = this.game.yourGameData.coin;
//custom properties of the pet
this.pet.customParams = {health, fun, coin};
并且值显示没有错误。 现在我通过函数打开子游戏:
showtry: function()
{
this.game.state.start('brick_destro_game');
},
当我完成子游戏并切换回主状态时,生命值值为 100。
切换回状态函数:
clickOnActionExit: function()
{
this.game.state.start('GameState');
},
我想看到什么: 宠物盯着100健康,然后他不吃任何东西。生命值降至 70。 我将状态切换到子游戏并开始游戏。我完成游戏并返回主状态。 宠物的生命值应为 70,但已重置为 100。
最佳答案
就像您提到的,您可以将数据保留在带外(全局),或者我喜欢使用一种我认为比全局变量更好的方法,即将一个新对象附加到“游戏”来保存您的数据。这将在游戏中持续存在。
例如
this.game.yourGameData = {};
this.game.yourGameData.health = 70;
this.game.yourGameData.cons = 100;
关于javascript - 改变状态后保存健康、乐趣、金币,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37942489/