c++ - 在 Cascades 和 CoreNative 这两个主要的 Blackberry Playbook C++ 框架之间,哪个更容易使用?

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我是 thoroughly confused根据 Blackberry Playbook 开发中 SDK/API 选择的数量。对于移动应用程序开发的完整初学者,是否推荐更多?

撇开 Flash/Air、HTML 和 JAVA 选项不谈,这两种原生 C/C++ 选择中哪一种更容易上手?我认为 Cascades 是 future ,所以除非有理由不向初学者推荐它,否则我猜对于想要更快完成更多工作的人来说,这可能是“更简单”的选择。

最佳答案

看来您已经掌握了要点。 Cascades 是任何初学者从头开始构建原生 BlackBerry 10 应用程序的重点所在。它为 UI 开发和与平台其他元素(BBM、传感器、通知等)的集成提供高级工具和 API。它可以让您使用 Cascades 和 QML 轻松创建具有 BlackBerry 感觉的应用程序。

对于不想或不能使用 Cascades 的开发人员,Core Native 选项是一个较低级别的选项。它对游戏开发人员很有用,例如,他们正在从另一个平台移植 OpenGL ES 游戏。使用 Core Native 选项,您将不得不担心诸如设置屏幕之类的事情,Cascades 会为您处理这些事情。然而,很多open source libraries已经移植到 BB10,它扩展了 Cascades 提供的可能性范围。

请注意,这仅适用于 BlackBerry 10 开发,而 Cascades 不是当前 Playbook 操作系统的一部分。

关于c++ - 在 Cascades 和 CoreNative 这两个主要的 Blackberry Playbook C++ 框架之间,哪个更容易使用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13262553/

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