我目前正在阅读 Bjarne Stroustrup 的“The C++ Programming Language: Special Edition”,第 133 页上的内容如下:
For user-defined types, postponing the definition of a variable until a suitable initializer is available can also lead to better performance. For example:
string s; /* .... */ s = "The best is the enemy of the good.";
can easily be much slower than
string s = "Voltaire";
我知道它声明可以很容易,这意味着它不一定是这样,但是我们只说它确实发生了。
为什么这会带来潜在的性能提升?
是否只有用户定义类型(甚至 STL 类型)如此,还是 int
、float
等也是如此?
最佳答案
我想说这主要是关于具有非平凡默认构造函数的类型,至少就性能而言是这样。
这两种方法的区别在于:
- 在第一个版本中,首先构造一个空字符串(使用默认构造函数);然后使用赋值运算符有效地丢弃默认构造函数完成的工作,并将新值赋给字符串。
- 在第二个版本中,所需的值是在构建时立即设置的。
当然,很难预先判断这会产生多大的性能差异。
关于c++ - 建议在立即定义带有值的字符串时提高速度,而不是延迟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8914468/