typedef int INT5[5] ;
template<INT5 i5>
void fun()
{
for (auto i : i5)
{
cout << i << endl;
}
}
void test()
{
int i5[5] = { 2,3,1,2,4 };
fun<i5>();//error
}
我想传递一个数组作为模板参数,但是失败了。
error C2672: '__ExplicitVarTypeTest::fun': no matching overloaded function found
error C2971: '__ExplicitVarTypeTest::fun': template parameter 'i5': 'i5': a variable with non-static storage duration cannot be used as a non-type argument
有人给我一个解决方案,将变量作为有趣的参数而不是模板的参数传递。但在我的情况下,我无法更改函数的参数。因为它是一个回调函数。
其实我需要这样做
typedef char MyCharMap[UINT8_MAX];
template<MyCharMap keymap>
LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//MSDN说了,nCode<0(HC_ACTION)的都用CallNextHookEx返回
if (nCode >= HC_ACTION)
{
KBDLLHOOKSTRUCT* pStruct = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam;
if (keyMap[pStruct->vkCode])
{
switch (wParam)
{
case WM_KEYDOWN:
keybd_event(keyMap[pStruct->vkCode], 0, 0, 0);
break;
case WM_KEYUP:
keybd_event(keyMap[pStruct->vkCode], 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
break;
default:
throw "other key event";
}
}
return TRUE;
}
//传给系统中的下一个钩子
return CallNextHookEx(keyHook, nCode, wParam, lParam);
}
SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc<keymap1>, theApp.m_hInstance, NULL);
SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc<keymap2>, theApp.m_hInstance, NULL);
最佳答案
将模板声明为具有 int[5]
类型的模板参数实际上会导致它具有 int*
类型的模板参数。这类似于函数签名中发生的衰减。要解决此问题,只需声明 fun
以通过引用获取其数组模板参数:
template<const INT5& i5> void fun();
您想将数组 {2, 3, 1, 2, 4} 作为模板参数传递给 fun
。这是可行的,但它必须遵守 [expr.const]/5 (C++17) 中对泛左值常量表达式的限制;它必须引用具有静态存储持续时间的对象。因此,您应该将 i5
设为静态:
static constexpr int i5[5] = { 2,3,1,2,4 };
fun<i5>(); // this should work
关于c++ - 将数组(变量)作为模板参数传递,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50754525/