当我需要从 Activity B 回调到 Activity A 时,我通常将 Activity B 中的引用变量设置为“静态”。我意识到,如果用户旋转设备,生命周期方法将删除我的引用。
这是唯一的缺点吗?是否有更好的方法在没有静态引用的情况下进行注册。将所有数据简单地放入 Application 类中是否更好? - 谢谢。
public class MainActivity extends Activity implements InterfaceMainActivityTwo {
static Main2Activity main2Activity;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
main2Activity = new Main2Activity();
main2Activity.setDataListener(this);
}
@Override
public void getDataMainActivityTwo(String string) {
tvTextData.setText(string);
}
}
public class Main2Activity extends Activity {
static InterfaceMainActivityTwo mGetDataInterface;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
}
public void getDataSaveBtn(View v) {
if (mGetDataInterface != null)
mGetDataInterface.getDataMainActivityTwo(fullName);
else
Toast.makeText(this, "IS NULL.INTERFACE NOT INITIALIZED !!!!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
/////////// interface setup
interface InterfaceMainActivityTwo {
void getDataMainActivityTwo(String string);
}
public void setDataListener(InterfaceMainActivityTwo listener) {
this.mGetDataInterface = listener;
}
}
最佳答案
您永远不需要在两个 Activity 之间进行回调。如果你这样做了,你就做错了。如果需要将数据从A传递到B,则将其传递到bundle中。如果需要将其从 B 传回 A,请使用 startActivityForResult 并将其传递到结果中。如果您需要在许多 Activity 之间共享数据,则应将其保存在某种全局可访问的数据结构中,无论是在内存中还是在磁盘上。
关于java - 如何注册和引用回调接口(interface)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44936656/