我需要将像素阵列写入磁盘并在同一应用程序中读回该文件。由于某种原因,文件在应用程序终止之前不会写入磁盘。 (只有这样它们才会显示在保存它们的目录中)。我正在 IntelliJ IDEA 中编写此应用程序(如果了解的话)。
如何确保文件立即写入磁盘?这是我的代码:
protected void savePixelstoPNG(int[] pixels, String fileName) {
BufferedImage image = new BufferedImage(getMapWidth(), getMapHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics graphics = image.getGraphics();
for(int y = 0; y < getMapHeight(); y++) {
for(int x = 0; x < getMapWidth(); x++) {
graphics.setColor(new Color(pixels[x + y * getMapWidth()]));
graphics.fillRect(x, y, 1, 1);
}
}
try {
File file = new File(fileName);
ImageIO.write(image, "PNG", file);
} catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
编辑:我检查了这些文件夹,它们实际上正在立即写入磁盘。但是,这些更改不会反射(reflect)在项目目录中(文件保存到 java 包中),直到应用程序终止。因此,当我在保存这些文件后(在同一应用程序生命周期内)读取这些文件时,应用程序无法找到这些文件,即使它们存在于磁盘上。
编辑2:这是我使用相对目录路径从类路径读取文件的代码。初始资源是从类路径中读取的。当它们更新时,它们被写入类路径中的不同目录,因此原始资源不会被覆盖,因为每次重新运行应用程序时都应该首先读取原始资源:
void myLoadMethod() {
loadMapTiles("resource/tilemap_1-1.png");
loadTriggerTiles("resource/triggermap_1-1.png");
}
protected void loadMapTiles(@NotNull String path) {
URL url = getClass().getClassLoader().getResource(path);
loadTiles(url, mapTiles);
}
protected void loadTriggerTiles(@NotNull String path) {
URL url = getClaass().getClassLoader().getResource(path);
loadTiles(url, triggerTiles);
}
protected void loadTiles(@NotNull URL url, @Nullable int[] dest) {
try {
System.out.println("Trying to load: " + url.toString() + "...");
BufferedImage map = ImageIO.read(url);
int[] pixels = new int[mapWidth * mapHeight];
map.getRGB(0, 0, mapWidth, mapHeight, pixels, 0, mapWidth);
System.arraycopy(pixels, 0, dest, 0, dest.length);
System.out.println("Success!");
} catch (IOException e) {
System.out.println("failed...");
e.printStackTrace();
}
}
}
请注意,mapTiles
和 triggerTiles
是包含在包含 loadMapTiles
loadTriggerTiles
和 的类中的字段加载Tiles
最佳答案
您应该区分源文件和类路径。
源通常驻留在某种src
目录中。例如。对于 Maven 项目,*.java
文件的标准为 src/main/java
,对于其他资源 * 的标准为
等src/main/resources
.properties
但是稍后编译 java 文件并将 *.class
文件复制到某个输出目录。例如。对于 Maven,这是 target/...
,许多其他工具都将 bin
或 output
作为已编译的类文件夹。资源保存在同一位置。
您似乎正在将文件写入 src
并尝试从其他位置读取它们(例如 Class#getResourceAsStream(path) 将从类路径读取数据)。事实上,您可以在下一个应用程序运行时读取该文件,这让我认为在下一个构建中,它会被复制到输出目录,并对您的应用程序变得“可见”。
在你的代码上
URL url = getClass().getClassLoader().getResource(path);
构造一个指向类路径上的文件的 URL(最有可能在 ${projectRoot}/target/classes/${path}
中)。
同时
File file = new File(fileName);
在相对于执行目录的路径中创建一个文件(最有可能相对于${projectRoot}
)。
通常,ClassLoader#getResource(path)
应该仅用于获取类路径上的静态资源。
要在磁盘上构建路径,请使用Paths#get(path)
。如果您绝对需要 URL,可以这样做:
Paths.get(path).toURI().toURL();
关于java - 如何在应用程序终止之前将图像保存到磁盘?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46694081/