java - 旋转 BufferedImage 会导致其位置发生变化

标签 java graphics rotation drawing image-resizing

我正在尝试旋转一堆 BufferedImage 实例,旋转有效,但奇怪的是它们改变了位置。这是我如何做到这一点的一个片段。

BufferedImage philo1=ImageIO.read(new File("D:\\philo1.png"));
public void paint(Graphics g)
{
    super.paint(g);
    Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
    AffineTransform old = g2d.getTransform();
    g2d.rotate(Math.toRadians(15),philo1.getWidth()/2,philo1.getHeight()/2);
    g.drawImage(philo1,172, 48, 50, 50,this);
    g2d.setTransform(old);
}

结果是这样的(有旋转和没有旋转):

Before the rotation After the rotation

这可能是什么原因造成的?我怀疑原因是我在绘制图像时强制调整图像的大小,这就是为什么它在不同的位置绘制它,因为我在绘制之前调用旋转方法。如果出现这种情况,该如何解决?

最佳答案

基本问题是,如果图像是从上下文的左上角 (0x0) 绘制的,则您试图围绕图像的中心点旋转整个 Graphics 上下文,但图像有偏移。

因为在虚拟空间中旋转图像非常有趣,所以我更喜欢生成一个在其自身上下文中旋转的新图像,然后简单地绘制它。对于 example

如果这看起来工作量很大,那么您需要首先翻译 Graphics 上下文,使左上角/左上角是要绘制图像的位置,然后您'将能够围绕图像的中心/ anchor 简单旋转图像,例如:

Various container sizes

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        new Test();
    }

    public Test() {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    JFrame frame = new JFrame();
                    frame.add(new TestPane());
                    frame.pack();
                    frame.setLocationRelativeTo(null);
                    frame.setVisible(true);
                } catch (IOException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    public class TestPane extends JPanel {

        private BufferedImage img;
        private double rotationByDegrees = 45.0;

        public TestPane() throws IOException {
            img = ImageIO.read(new File("/Users/shanewhitehead/Downloads/L05HK.png"));
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return img == null ? super.getPreferredSize() : new Dimension(img.getWidth(), img.getHeight());
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            if (img != null) {
                Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
                int x = (getWidth() - img.getWidth()) / 2;
                int y = (getHeight() - img.getHeight()) / 2;
                g2d.translate(x, y);
                g2d.rotate(Math.toRadians(rotationByDegrees), img.getWidth() / 2, img.getHeight() / 2);
                g2d.drawImage(img, 0, 0, this);
                g2d.dispose();
            }
        }

    }

}

注意:您还可以使用 AffineTransform,但我只是保持简单

关于java - 旋转 BufferedImage 会导致其位置发生变化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47025104/

相关文章:

opengl - 着色器语言之间是否存在重大差异?

Javascript 更改外部 css 表中的关键帧值(无内联样式更改!)

jquery - 围绕底部的圆div旋转

java - 另一个 Ant + JUnit 类路径问题

java - 如何在 JOptionPane 中打开 Pane ?

algorithm - 如何创建随机路径?

java - 如何在 Java 中调用图形类?

java - 需要将Java中的数组传递给javascript

java - 基本 Java 文件服务器

jquery - 旋转图像并调整div的大小新图像旋转