经过几个小时的工作,我已经设法了解如何使用 javafx 和 Gluons Scene Builder 创建自定义组件。 如何为该组件添加一个新属性,该属性将出现在场景构建器属性菜单中,以便可以在设计时输入属性值。
最佳答案
您需要对某些内容进行子类化,很可能是 Parent
、Region
或 Pane
的实现。从那里您可以加载由您在 Scene Builder
中所做的任何操作生成的 FXML。
示例:
public class MyComponent extends VBox {
private final StringProperty foo = new SimpleStringProperty();
public MyComponent {
final Parent root = (Parent) FXMLLoader.load(getClass().getResource(fxmlPath));
getChildren().add(root);
}
public final StringProperty fooProperty() { return foo; }
public final String getFoo() { return foo.get(); }
public final void setFoo(String foo) { this.foo.set(foo); }
}
这可能会产生一个额外的容器,一个是MyComponent
,另一个是FXML 的根节点。为了防止这种情况,请使用 FXMLLoader.setRoot()
。
更新
看来你有一个额外的障碍 - 具有主要逻辑的 Controller 与 MyComponent
解耦。
有很多方法可以做到这一点:
通过引用传递
您可以将MyComponent
的引用传入 Controller 。
public class MyController {
/* Your controller stuff */
private MyComponent component;
public final void setComponent(MyComponent component) {
// You can bind your controller properties to fooProperty here
}
}
然后,当在 MyComponent
中加载 FXML 时,您将获取 Controller 的引用并手动调用 setComponent()
。
通过公开 Controller 属性
该方法直接暴露MyComponent
中 Controller 的属性
public class MyComponent extends VBox {
// Other stuff
private MyController controller;
public MyComponent {
// Original stuff
this.controller = loader.getController();
}
public final StringProperty fooProperty() {
assert controller != null; // If you loaded correctly this assertion should be valid
return controller.fooProperty();
}
public final String getFoo() { return fooProperty().get(); }
public final void setFoo(String foo) { fooProperty().set(foo); }
}
将 Controller 集成到组件中
此方法只是将 MyComponent
和 MyController
组合到一个类中。您需要FXMLLoader.setController(this)
。
优点是您可以直接访问所有内容。不好的是,有些人会说这违反了 MVC。
关于java - 如何在 JavaFx 中为自定义组件创建属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47710056/