我正在使用 Java GUI 制作游戏,并且正在尝试制作一些淡入淡出的动画。我知道使用 Java 图形要容易得多,但为此,我使用 JLabels 和 Swing,所以我无法真正做到这一点。我想要做的淡入淡出动画是我改变 JLabel 的背景颜色,以逐渐的方式从一种颜色变为下一种颜色,所以我尝试做的方法是创建一个颜色数组并有一个TimerTask将JLabel的背景一一设置为每种颜色。
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
setBackground(c);
}
};
tasks[i] = task;
这是我的计时器任务。颜色 c 是我放在这里作为示例的颜色,部分介于原始颜色和最终颜色之间。例如,如果我尝试从黑色淡入白色,则理想情况下,程序首先将颜色设置为深灰色,然后是中灰色,然后是浅灰色,最后是最终的白色。我测试了这些TimerTasks,它们似乎没有任何问题,所以我尝试使用Timer将它们一一执行,但似乎并不是每次都执行。
Timer timer = new Timer();
for (int i = 0; i < f; i++) {
timer.schedule(tasks[i], delay);
}
通常最终发生的情况是颜色部分褪色,并且 JLabel 最终停留在原始颜色和最终颜色之间的某种颜色上,就好像没有完成所有计划的任务一样。我做错了什么,尝试使用 JLabels 制作动画是否明智?提前致谢!
<小时/>编辑:很抱歉我之前的描述不太清楚。如果我提供原始代码的某些部分,也许会更容易,并且我会尝试解释我试图让它一点一点做什么。
/** Create array of colors **/
Color[] animationColors = new Color[f]; // f is the number of frames
// find difference between old and new values of r, g, b
int diffR = newColor.getRed() - oldColor.getRed();
int diffG = newColor.getGreen() - oldColor.getGreen();
int diffB = newColor.getBlue() - oldColor.getBlue();
// fill array with colors
for (int i = 0; i < f; i++) {
int newR = (int)(diffR * (i + 1) / f) + oldColor.getRed();
int newG = (int)(diffG * (i + 1) / f) + oldColor.getGreen();
int newB = (int)(diffB * (i + 1) / f) + oldColor.getBlue();
Color c = new Color(newR, newG, newB);
animationColors[i] = c;
}
/** Set new background after each delay **/
int delay = (int)(t / f); // t is the time that the animation will last in total
Timer timer = new Timer();
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
animationCount++;
if (animationCount == animationColors.length) {
animationCount = 0;
timer.cancel();
} else {
setBackground(animationColors[animationCount]);
}
}
};
timer.schedule(task, delay, delay);
首先,我尝试通过创建一个颜色数组来制作淡入淡出动画,JLabel 将在每个短时间间隔后将其设置为该颜色数组。我指定了动画将发生的多个帧,在第 1 帧,JLabel 的颜色将设置为位置 1 处的animationColors,第 2 帧的颜色将设置为位置 2 处的animationColors,依此类推。每一帧是从第一种颜色到最终颜色的逐渐淡入淡出,从黑色到白色的淡入淡出将从深灰色开始,然后是中灰色,浅灰色,最后是白色。
这里的问题是,瓷砖的颜色通常不会完全褪色。有时,它褪色的颜色最终会成为原始颜色,而不是我设置的最终颜色。问题可能出在我编写计时器的方式上,或者在 GUI 应用程序中使用计时器通常是一个坏主意?到目前为止,我阅读了对此问题的答复,但我不太明白其中的一些内容,因此如果您能对它们进行更多解释,我们也将不胜感激。
最佳答案
许多 Swing 组件不能很好地处理半透明度,尤其是当它发生变化时。
这是一个将标签绘制为 BufferedImage
的示例,然后可以将其用作另一个标签的图标。使用这种方法会失去标准标签的许多功能,但可能就足够了。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import java.net.*;
public class FadingLabel {
private JComponent ui = null;
private BufferedImage fadeImage;
private BufferedImage clearImage;
private JLabel opaqueLabel;
private JLabel fadeLabel;
FadingLabel() {
try {
initUI();
} catch (MalformedURLException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
public final void initUI() throws MalformedURLException {
if (ui!=null) return;
ui = new JPanel(new BorderLayout(4,4));
ui.setBorder(new EmptyBorder(4,4,4,4));
URL url = new URL("/image/F0JHK.png");
initialiseImages(url, "Fade me!");
fadeLabel = new JLabel(new ImageIcon(fadeImage));
ui.add(fadeLabel);
ActionListener fadeListener = new ActionListener() {
float transparency;
float difference = .1f;
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
transparency += difference;
if (transparency>=1f) {
difference = -.01f;
transparency = 1f;
}
if (transparency<=0f) {
difference = .01f;
transparency = 0f;
}
fadeImage(transparency);
fadeLabel.repaint();
}
};
Timer timer = new Timer(30, fadeListener);
timer.start();
}
private void fadeImage(float transparency) {
Dimension d = opaqueLabel.getSize();
fadeImage.setData(clearImage.getData());
Graphics2D g = fadeImage.createGraphics();
Composite composite = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC, transparency);
g.setComposite(composite);
opaqueLabel.paint(g);
}
private void initialiseImages(URL iconURL, String text) {
ImageIcon ii = new ImageIcon(iconURL);
opaqueLabel = new JLabel(text, ii, SwingConstants.LEADING);
opaqueLabel.setForeground(Color.BLUE);
opaqueLabel.setSize(opaqueLabel.getPreferredSize());
Dimension d = opaqueLabel.getSize();
clearImage = new BufferedImage(d.width, d.height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
fadeImage = new BufferedImage(d.width, d.height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics g = fadeImage.getGraphics();
opaqueLabel.paint(g);
}
public JComponent getUI() {
return ui;
}
public static void main(String[] args) {
Runnable r = () -> {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (Exception useDefault) {
}
FadingLabel o = new FadingLabel();
JFrame f = new JFrame(o.getClass().getSimpleName());
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setLocationByPlatform(true);
f.setContentPane(o.getUI());
f.pack();
f.setMinimumSize(f.getSize());
f.setVisible(true);
};
SwingUtilities.invokeLater(r);
}
}
关于Java GUI 没有图形的淡入淡出动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48030273/