java - CountdownTimer 未在 Runnable 中运行

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您好,开发人员这个问题对某些读者来说可能看起来很愚蠢,它之前可能已经回答过,但我在这个论坛上看到了很多关于我的问题的答案,但我无法理解其中的一个。因此,如果可以的话,请友善地回答我的问题。

问题是我正在尝试开发类似游戏的东西,并尝试添加计算机或人工智能玩家来对抗人类玩家。

为此,我在 OnCreate 方法中添加了一个 CountdownTimer ,并且它仅工作正常一次,因为 OnCreate 仅执行一次。但是,当我尝试在可运行对象内添加 while 循环并在该 while 循环内添加相同的 CountdownTimer 时,它开始给我错误。

if(player2_name.equals("Computer")) {
        Runnable r = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (player2_name.equals("Computer")) {
                  CountDownTimer computer_player;
                   ct = 5;
                   firstplayer_game_button.setClickable(false);
                   computer_player = new CountDownTimer(5000, 1000) {
                       @Override
                       public void onTick(long millisUntilFinished) {
                           ct = ct - 1;
                    //       timer_counter.setText("" + ct);
                           if (ct == 1) {
                               firstplayer_game_button.setClickable(true);
                           }
                       }

                       @Override
                       public void onFinish() {
                        //   secondplayer_game_button.setBackgroundResource(R.drawable.button_player_2);
                        //   firstplayer_game_button.setBackgroundResource(R.drawable.button_player_1);
                        //   firstplayer_game_button.setClickable(true);
                           if (player2_name.equals("Computer")) {

                               secondplayer_game_button.setClickable(false);

                           } else {
                               secondplayer_game_button.setClickable(true);
                           }
                           if (checker != 1) {
                               Click_Condition_checker(2);
                           }
                       }
                   };
                   computer_player.start();
                }
            }
        };
        Thread mythread = new Thread(r);
        mythread.start();

我知道 Runnable 无法直接与 UI 交互,因此我们需要处理程序,这就是我注释所有 UI 接口(interface)的原因。但仍然没有运气。不幸的是我无法识别错误。如果有人可以提供帮助,那么对于像我这样愚蠢的开发人员来说,那就太好了。

最佳答案

首先,您不需要使用 Runnable 来使 CountDownTimer 工作。这是因为如果代码在 Activity 中运行,CountDownTimer 可以直接与 UI 交互。

其次,您不应在代码中使用 while 循环。特别是对于以下代码:

while (player2_name.equals("Computer")) {
   CountDownTimer computer_player;
   ...
   computer_player = new CountDownTimer(5000, 1000) {}
   ...
}

这意味着您正在创建新对象,直到耗尽所有设备内存或直到player2_name不是“Computer”

您应该使用 boolean 标志。

我认为您需要的是通过重新启动 CountDownTimer 来实现,如下所示:

// use a more readable variable name instead of computer_player
final CountDownTimer cdtPlayer = new CountDownTimer(5000, 1000) {
   @Override
   public void onTick(long millisUntilFinished) {
     // do something
   }

   @Override
   public void onFinish() {
     // do something

     // restart to do all again
     cdtPlayer.start();
   }
};

cdtPlayer.start();
<小时/>

关于您的以下声明:

If Someone can help then it would be very kind for a foolish developer like me.

每个人在开始学习某些东西时都是愚蠢的。不要对自己太苛刻;)

关于java - CountdownTimer 未在 Runnable 中运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50663603/

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