用于 C++ 回调的 C# 委托(delegate)

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我想我已经基本了解如何为回调编写 c# 委托(delegate),但是这个让我感到困惑。 c++定义如下:

typedef int (__stdcall* Callback)(
long lCode,
long lParamSize,
void* pParam 
);

我的 C# 方法是:

 unsafe delegate int CallbackDelegate (int lCode, int lParamSize, IntPtr pParam);

虽然这似乎是不正确的,因为我得到了一个 PInvokeStackInbalance 错误,这意味着我对委托(delegate)的定义是错误的。

函数的其余参数是字符串或整数,这意味着它们不会导致错误,如果我只是传递一个 IntPtr.Zero 而不是委托(delegate)(这意味着我指向一个不存在的回调函数)我得到一个 AccessViolation 错误,这也是有道理的。

我做错了什么?

编辑:

完整的c++函数是:

int
__stdcall
_Initialize (
const char*         FileName,
Callback            cbFunction,
int                 Code,
const char*         Name,
unsigned int        Option,
unsigned int        Option2
);

我的 C# 版本是:

[DllImport("MyDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int _Initialize (string FileName, CallbackDelegate cbFunction, int Code, string Name, uint Options, uint Options2);

该函数(用于测试)只是在控制台应用程序的主例程内部调用:

static void Main(string[] args)
{
    CallbackDelegate del = new CallbackDelegate(onCallback);

    Console.Write(_Initialize("SomeFile.dat", del, 1000, "", 0, 4));
    Console.Read();
}

onCallback 是这样的:

static int onCallback(int lCode, int lParamSize, IntPtr pParam)
{
    return 0;
}

如果我传递的是 IntPtr.Zero 而不是委托(delegate),我在调用 _Initialize 的那一行收到了 PInvokeStackInbalance 错误,并且将函数的定义更改为 IntPtr 而不是 CallbackDelegate 然后我得到一个 AccessViolationException

最佳答案

我将您的代码添加到我当前的项目中,我在 VS2012 中进行了大量 C#/C++ 互操作。虽然我讨厌使用“它在我的机器上工作”,但它对我来说工作得很好。下面列出了我运行的代码,只是为了说明我没有进行根本性的更改。

我的建议是,您构建一个新的 native dll,其中包含一个用于 _Initialize 的 stub 函数,如下所示,看看当您可以控制界面的两侧时它是否有效。如果这有效但真正的 dll 无效,则归结为 native 端的编译器设置或者它们是 native 端的错误并且它正在踩踏堆栈。

extern "C" {

    typedef int (__stdcall* Callback)(long lCode,long lParamSize,void* pParam );

    TRADITIONALDLL_API int __stdcall _Initialize (const char* FileName,Callback cbFunction, int                 Code,
                                const char*         Name,unsigned int        Option,unsigned int        Option2)
    {
        cbFunction(0, 0, nullptr);
        return 0;
    }
}

在 C# 方面,我将声明添加到我的接口(interface)类中:

 public delegate int CallbackDelegate(int lCode, int lParamSize, IntPtr pParam);

 [DllImport("XXX.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
 public static extern int _Initialize(string FileName, CallbackDelegate cbFunction, int Code, string Name, uint Options, uint Options2);

然后在我的主要部分:

private int onCallback(int lCode, int lParamSize, IntPtr pParam)
{
       return 0;
}
XXXInterface.CallbackDelegate del = new XXXInterface.CallbackDelegate(onCallback);

Console.Write(XXXInterface._Initialize("SomeFile.dat", del, 1000, "", 0, 4));

关于用于 C++ 回调的 C# 委托(delegate),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13629798/

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