在我的 Qt 应用程序中,我有一个基类如下。我正在使用 QObject
,因为我想在所有派生类中使用 Signal-Slot 机制。
class IRzPlugin : public QObject {
public:
virtual void registerMenu(QWidget*);
virtual void execute();
}
然后我有另一个类如下。我需要从 QWidget
进行扩展,因为我需要在所有派生类中实现事件处理方法(例如 mouseMoveEvent()
、keyPressEvent()
和其他)。
class IRzLayeringPlugin : public IRzPlugin , public QWidget{
}
但是编译器给出了这些错误:
C:\svn\osaka3d\tags\iter08\prototype\osaka3d\rinzo\plugin\moc_IRzLayeringPlugin.cxx: In member function `virtual const QMetaObject* IRzLayeringPlugin::metaObject() const':
C:\svn\osaka3d\tags\iter08\prototype\osaka3d\rinzo\plugin\moc_IRzLayeringPlugin.cxx:51: error: `QObject' is an ambiguous base of `IRzLayeringPlugin'
C:\svn\osaka3d\tags\iter08\prototype\osaka3d\rinzo\plugin\moc_IRzLayeringPlugin.cxx:51: error: `QObject' is an ambiguous base of `IRzLayeringPlugin'
make[2]: *** [CMakeFiles/Rinzo.dir/plugin/moc_IRzLayeringPlugin.cxx.obj] Error 1
最佳答案
在当前版本中,不可能在派生类的多个继承路径中使用 QObject
(例如您的 IRzLayeringPlugin
类)。我见过的唯一解决方案是创建一个没有任何 QObject
继承的接口(interface)类,但具有直接对应于您要使用的 QObject
功能的功能,然后实现接口(interface)和特定类中的其他 QObject
类继承之间的桥梁。它很快就会变得丑陋。
关于c++ - Qt/C++中多重继承的正确方式是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3201273/