考虑:
//在Vector2.h中
class Vector2
{
public:
// returns the degrees in radians
static double calcDir(double x, double y);
}
//在 Vector2.cpp 中
double Vector2::calcDir(double x, double y)
{
double rad = ...;
return rad;
}
为什么Vector2.cpp 的签名中不需要关键字static?当我尝试这样做时,它会产生一个错误:
static double Vector2::calcDir(double x, double y)
这对我来说似乎不一致。方法签名的所有其他部分都需要在 .cpp 文件中重复(返回类型、方法名称(duh)、参数的名称和类型、const-ness)。我不喜欢一眼就不知道方法是否是静态的(在查看实现时)。
这不仅不是必需的,而且是被禁止的,这是有原因的吗?
最佳答案
这是因为 static
在类定义中使用时具有特殊的含义。在类定义中,它将函数标识为静态成员函数,这意味着它不对类实例进行操作,而是可以独立调用。
在类的外部 static
给出了一个函数内部链接,但这在(甚至是静态的)成员函数上是非法的,因为类成员必须与它们所属的类具有相同的链接(几乎总是外部的,并且在您可以在类定义之外定义成员函数的情况下肯定是外部的)。
从语言的角度来看,类定义中的成员声明遵循一组语言规则,其中 static
具有其特殊的类含义。在类定义之外,所有函数定义(成员和非成员)都遵循同一组规则,其中 static
具有其他含义,这对具有外部链接的类的成员无效。
关于c++ - 不能在 c++ 类实现文件 (.cpp) 中的静态方法上使用 "static"关键字,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8826125/