我正在将 Unity admob 集成到我的 Unity 游戏中,该游戏是在 Unity 2018.1.1f1 中构建的,并且我正在使用以下内容。
- Unity 2018.1.1f1
- Admob 插件 v 3.15.1
- JDK 8
- SDK Lollipop
- Google Play 服务[最新]
并在 logcat 中收到以下错误。虽然我尝试过 Android 解析器版本,但它无法修复它,但如果选择强制 Android 解析器版本,我会收到 gradle 无法获取依赖项消息。
AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.google.android.gms.ads.MobileAds
java.lang.ClassNotFoundException: com.google.android.gms.ads.MobileAds
at java.lang.Class.classForName(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Class.java:400)
at java.lang.Class.forName(Class.java:326)
at com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRender(Native Method)
at com.unity3d.player.UnityPlayer.c(Unknown Source)
at com.unity3d.player.UnityPlayer$e$2.queueIdle(Unknown Source)
at android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:392)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)
at com.unity3d.player.UnityPlayer$e.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.google.android.gms.ads.MobileAds" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.HSquare.PaintIt-2/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.HSquare.PaintIt-2/lib/arm, /data/app/com.HSquare.PaintIt-2/base.apk!/lib/armeabi-v7a, /system/lib, /vendor/lib]]
at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(BaseDexC
最佳答案
在 Unity 编辑器中, Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve
这将下载未命中的库。
关于java - AndroidJavaException : java. lang.ClassNotFoundException : com. google.android.gms.ads.MobileAds,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54991254/