(更新)所以我正在运行一个服务器,并且我希望有一定数量的客户端连接,因此每次客户端连接时,在客户端类中我都会增加一个计数器,但它似乎不起作用。我正在尝试在服务器端执行此操作,但它仍然无法正常工作
while(true){
try{
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
MortgageRunnable m = new MortgageRunnable(clientSocket);
System.out.println("New player has connected!");
if(!(connectedClients == maxPlayers)){
new Thread(m).start();
connectedClients++;}
else{m.displayMessage("Max players connected");}
MortgageRunnable 基本上是线程,因此所有逻辑都在那里,这就是函数 displayMessage():
public void displayMessage(String message) {
try {
PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
out.println(message);
}catch(IOException e){
e.getMessage();
}
最佳答案
每次创建 Client 的新实例时,它都会重新初始化 numofPlayers 变量。
因此,我假设您有另一个类正在创建这些客户端实例,我们将其称为 Main...我会将计数器存储在正在生成客户端的“Main”类中。希望我正确理解您的情况。
class Main {
public static void main(String[] args) {
int numOfPlayers = 0;
if (numOfPlayers < maxPlayers) {
Client client = new Client();
numOfPlayers++;
}
}
}
关于java - 如何在类实例之间共享相同的变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59584775/