我想在屏幕外绘制一个graphics2D组件,然后将其一部分显示在屏幕上以获取实时更新图像,因此缓冲图像需要很长时间。
最佳答案
在 JPanel 中使用 setDoubleBuffered( true );
。
这会在屏幕外进行绘制,当它完成屏幕外绘制时,它将显示在 JPanel 上。
使用此功能时,您将不再获得黑色/未绘制(paint)的框架。
关于java - 在屏幕外绘制二维图形?然后将其一部分并显示在屏幕上,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7924060/