这个问题让我自己和我的同事们感到困惑。在我编写的程序中,我遇到了内存泄漏。 var 平台每次迭代都会被重新分配给一个新对象。但由于某种原因,旧的平台对象没有被 gc 清理,并且经过多次迭代后堆溢出:
你们中的一些人可能意识到这是一种 PSO 算法。但对于那些不这样做的人来说,这个函数必须被评估 1000 次,而 basicplatform 是一个数据量极大的对象,因此多个实例最终会导致内存溢出,只是为了提供一点上下文。
错误代码:
public class Fitness implements FitnessFunction{
protected Platform platform;
public Fitness(){
}
public Fitness(Platform platform) {
this.platform = platform;
}
@Override
public double fitness(Particle p) {
try {
platform = new BasicPlatform("testData.csv");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
platform.startSimulation();
double prof = platform.getFitness();
v.clear();
if(prof != 0)
return -prof;
return 0;
}
}
在对为什么会出现泄漏(当然不应该出现)感到困惑之后,我的 friend 向我展示了这个解决方案,他之前在类似的情况下使用过:
public class TradingRuleFitness implements FitnessFunction{
protected Platform platform;
public Fitness(){
}
public Fitness(Platform platform) {
this.platform = platform;
}
@Override
public double fitness(Particle p) {
Vector<Platform> v = new Vector<Platform>();
try {
//platform = new BasicPlatform("testData.csv");
v.add(new BasicPlatform("testData.csv"));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
double prof = v.get(0).getFitness;
v.clear();
if(prof != 0)
return -prof;
return 0;
}
}
几乎完全相同,但这次我们没有重新分配 var 平台,而是在 vector 内创建一个新对象,并在完成后将其删除。此方法似乎强制 gc 进行清理。
问题是为什么这个 vector 方法有效,但技术上应该有效的原始方法却无效?是否有更干净的解决方案?
p.s 我已经清理了不必要的代码,因为问题是关于对象的创建和删除
最佳答案
在第一种情况下,如果您的 Fitness 对象被保留,那么您的 Platform 对象也将作为字段被保留。
在第二种情况下,您的平台保存在本地变量中,并在 fitness
返回时被丢弃。
它不一定是 vector ,它可以是普通的局部变量。
尝试删除两个示例中的字段,无论哪种方式都应该有效。
关于Java内存泄漏和垃圾收集,,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11223841/