我正在尝试创建一个在屏幕上绘制一个圆(定义为对象)的小程序,然后可以使用鼠标将该圆拖动到屏幕上。到目前为止,当按下鼠标时,对象就会被绘制并且可以拖动,但我想要它做的是在小程序启动时绘制对象,然后允许用户单击该对象并拖动它。任何帮助或线索将不胜感激。这是代码:
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class sheepDog extends Applet implements ActionListener, MouseListener, MouseMotionListener
{
manAndDog dog;
int xposR;
int yposR;
public void init()
{
addMouseListener(this);
addMouseMotionListener(this);
}
public void paint(Graphics g)
{
dog.display(g);
}
public void actionPerformed(ActionEvent ev)
{}
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
}
public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
}
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{}
public void mouseExited(MouseEvent e)
{}
public void mouseMoved(MouseEvent e)
{
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{}
public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
dog = new manAndDog(xposR, yposR);
xposR = e.getX();
yposR = e.getY();
repaint();
}
}
class manAndDog implements MouseListener, MouseMotionListener
{
int xpos;
int ypos;
int circleWidth = 30;
int circleHeight = 30;
Boolean mouseClick;
public manAndDog(int x, int y)
{
xpos = x;
ypos = y;
mouseClick = true;
if (!mouseClick){
xpos = 50;
ypos = 50;
}
}
public void display(Graphics g)
{
g.setColor(Color.blue);
g.fillOval(xpos, ypos, circleWidth, circleHeight);
}
public void mousePressed(MouseEvent e)
{
mouseClick = true;
}
public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
}
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{}
public void mouseExited(MouseEvent e)
{}
public void mouseMoved(MouseEvent e)
{}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{}
public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
if (mouseClick){
xpos = e.getX();
ypos = e.getY();
}
}
}
谢谢
最佳答案
在小程序的 start
方法中,为 manAndDog
对象分配一个位置并调用 repaint
Reimeus 更正确,init
方法是初始化 manAndDog 的更好地方。
希望您不介意一些反馈;)
- 您应该在
paint
方法中调用super.paint(g)
。事实上,我鼓励您使用JApplet
并重写paintComponent
,但这只是我的想法 - 我认为没有必要不断重新创建 manAndDog 对象。
例如。如果您添加了方法 setLocation
,则只需在拖动鼠标时调用“setLocation”即可。
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
dog.setLocation(xposR, yposR);
xposR = e.getX();
yposR = e.getY();
repaint();
}
这更有效,因为它不会连续创建短暂的对象。这也意味着您可以使用 manAndDog
对象执行更多操作,例如应用动画。恕我直言
关于java - 使用 MouseListener Java 小程序拖动对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12118125/