我正在尝试使用 Spring MVC 开发游戏。
例如,我有一个 Monster
类。
在 Spring 中初始化和存储怪物数据的最佳方式是什么?
一种选择是在某些 Init
java 文件中创建所有 Monster
实例并创建静态数组,以便每个类都可以访问它们,但这似乎是一种错误的方法。
怪物示例:字符串名称、生命值、防御力、攻击力
另一方面,我应该使用 XML 或属性文件来保存所有 Monster
或 Item
信息吗?将来如果能轻松添加新的元素
或怪物
那就太好了。
Spring这类工作的常用技术是什么?
我尝试尽可能清楚地解释,如果有不清楚的地方请询问。
最佳答案
JAXB 怎么样?看看编写配置并读取它是多么容易:
import java.io.*;
import java.util.*;
import javax.xml.bind.*;
import javax.xml.bind.annotation.*;
class Config {
@XmlElementWrapper(name="monsters")
@XmlElement(name="monster")
public List<Monster> monsters = new ArrayList<Monster>();
}
class Monster {
public String name = "Test";
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Config cfg = new Config();
cfg.monsters.add(new Monster());
//save
OutputStream os = new FileOutputStream("conf.xml");
JAXB.marshal(cfg, os);
// read
cfg = JAXB.unmarshal(new FileInputStream("conf.xml"), Config.class);
}
}
conf.xml
<config>
<monsters>
<monster>
<name>Test</name>
</monster>
</monsters>
</config>
关于java - 如何以及在哪里存储应用程序初始化数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13701512/