一旦我在互联网上阅读答案(也可能在 Stack Overflow 中,我不记得了),显示了 LibGdx 中每种变量类型的所有内存使用情况,例如 int
、 float
、Boolean
等,但是,我再也找不到它了。你能指出我正确的方向吗?
此外,正如互联网上每个人都建议的那样,Android 应用程序的内存使用量应保持在最低限度,有什么方法可以使用 Small Int
或 Tiny Int
(而不是使用 int
),因为我的变量真的很小?
最佳答案
要计算任何对象的大小,您可以查看 In Java, what is the best way to determine the size of an object? .
如果您不需要整个int
(32位),您可以使用short
(16位)甚至byte
(8位) )。
关于java - Libgdx 变量类型的内存大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23151252/