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我正在尝试使用数组和 for 循环绘制多个 2D 椭圆,我每秒都会重新绘制框架。问题是,我每次重新绘制时只得到一个椭圆,有人可以告诉我我的代码有什么问题吗?
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
public class MovingDot extends JFrame{
static int posX = (int)Math.round(Math.random()*780);
static int posY = (int)Math.round(Math.random()*780);
static int width = (int)Math.round(Math.random()*780);
static int height = (int)Math.round(Math.random()*780);
static int dots = 0;
public static Timer timer;
public MovingDot(){
super("Moving Dot");
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setSize(800, 800);
Dot2 dot = new Dot2();
add(dot);
setVisible(true);
timer = new Timer((int)Math.round((1000)), timerAction);
timer.start();
}
private ActionListener timerAction = new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ae){
posX = (int)Math.round(Math.random()*780);
posY = (int)Math.round(Math.random()*780);
width = (int)Math.round(Math.random()*780);
height = (int)Math.round(Math.random()*780);
float r = (float)Math.random();
float g = (float)Math.random();
float b = (float)Math.random();
Color col = new Color(r,g,b);
setBackground(col);
dots++;
repaint();
}
};
public static void main(String[] args){
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
@Override
public void run()
{
new MovingDot();
}
});
}
}
class Dot2 extends JPanel{
@Override
public void paintComponent(Graphics c2){
int x = MovingDot.posX;
int y = MovingDot.posY;
int w = MovingDot.width;
int h = MovingDot.height;
float r,g,b;
Color col;
Graphics2D c = (Graphics2D) c2;
c.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
Ellipse2D.Float[] e = new Ellipse2D.Float[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (i == 0)
r = (float)Math.random();
else
r = 0.163F;
g = (float)Math.random();
b = (float)Math.random();
col = new Color(r,g,b);
c.setColor(col);
e[i] = new Ellipse2D.Float(x, y, w, h);
c.fill(e[i]);
}
}
}
我自己发现了问题所在,我必须在我的paintComponent中使x、y、w和h随机。不,这不是学校作业,我正在尝试用书自学 Java。
关于使我的方法静态化,我计划在 JPanel 中使用它们,但我意识到我不需要它们,所以我要删除它们。感谢您的建议!
最佳答案
- 您不应该在 PaintComponent 内创建 Ellipse 数组,这毫无意义。
- 而是在类中创建数组。
- 您的 JPanel 的 PaintComponent 方法中不应包含任何程序逻辑。它应该只有绘制椭圆的代码。也就是说,它应该使用 for 循环遍历数组,如果数组中的项不为 null,则绘制它。
- 您最好使用
ArrayList<Ellipse2D>
而不是一个数组。这样您就不必检查空值。 - 在计时器的 ActionListener 中,如果您的计数器 < 10,您将向数组添加一个 Ellipse2D 并调用重绘。
如果计数器 >= 10,您将停止计时器
此外,静态变量都不应该是静态的,将它们设置为静态表明程序设计已关闭。如果这是学校作业,可能会导致你的成绩被扣除。
关于Java - 我想使用计时器绘制多个 2D 椭圆,但它不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23985079/