我正在尝试使用以下代码创建动态 GridLayout:
package resizablegui;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
class GUIHandler extends JFrame {
JSpinner widthSpinner;
JSpinner heightSpinner;
JPanel board;
private JPanel resizer() {
final JPanel resizer = new JPanel(new GridLayout(2,2));
final JPanel resizer_wrapper = new JPanel();
JLabel widthLabel;
JLabel heightLabel;
SpinnerModel widthModel;
SpinnerModel heightModel;
resizer_wrapper.setLayout(new BoxLayout(resizer_wrapper, BoxLayout.X_AXIS));
widthModel = new SpinnerNumberModel(8, 4, 32, 1);
heightModel = new SpinnerNumberModel(8, 4, 32, 1);
ResizeWindow onResize = new ResizeWindow();
widthLabel = new JLabel("Width: ");
resizer.add(widthLabel);
widthSpinner = new JSpinner(widthModel);
resizer.add(widthSpinner);
widthSpinner.addChangeListener(onResize);
heightLabel = new JLabel("Height: ");
resizer.add(heightLabel);
heightSpinner = new JSpinner(heightModel);
resizer.add(heightSpinner);
heightSpinner.addChangeListener(onResize);
resizer.setMaximumSize(new Dimension(100,100));
resizer_wrapper.add(resizer);
return resizer_wrapper;
}
private JPanel board(int width, int height) {
final JPanel board = new JPanel(new GridLayout(width, height));
for(int x = 0; x < width; x++) {
for(int y = 0; y < width; y++) {
JButton button = new JButton(x+", "+y);
board.add(button);
}
}
return board;
}
public GUIHandler() {
super("Board");
setLayout(new BorderLayout());
board = board(8,8);
add(resizer(), BorderLayout.NORTH);
add(board, BorderLayout.CENTER);
}
private class ResizeWindow implements ChangeListener {
@Override
public void stateChanged(ChangeEvent e) {
int width = (Integer)widthSpinner.getValue() * 45;
int height = (Integer)heightSpinner.getValue() * 45;
setSize(width,height);
}
}
}
public class ResizableGUI {
public static void main(String[] args) {
GUIHandler gui = new GUIHandler();
gui.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
gui.setSize(350,350);
gui.setVisible(true);
}
}
正如您可能所知,目标是拥有一个 8x8 的按钮网格,可以根据微调器的值将其变大(例如 9x10、10x10...)或更小(例如 6x8、4x4) 。代码编译良好,但在尝试调整对话框大小时,程序卡住并崩溃。
最佳答案
不知道为什么你的代码会卡住并崩溃,它并没有为我做到这一点。
无论如何,我仍然发现您的代码存在问题。
由于您想要一个动态网格,因此您需要能够在使用微调器时向网格中删除/添加按钮。因此,我将创建并清空“board”面板并将其添加到 GUI 中。然后我会将您的“boar(...)”方法重命名为“resetBoard(...)”,因为此方法应用于仅删除/添加按钮,而不是创建新面板。
下一个问题是这个新的“resetBoard(...)”方法中的循环代码。外部循环应用于高度,内部循环应用于宽度,因为您将向网格中添加多行按钮,一次一个。
因此该方法的重构可能如下所示:
private void resetBoard(int width, int height) {
board.removeAll();
board.setLayout( new GridLayout(0, width) );
for(int y = 0; y < height; y++) {
for(int x = 0; x < width; x++) {
JButton button = new JButton(x+", "+y);
board.add(button);
}
}
}
现在您需要创建面板并向其中添加按钮:
//board = board(8,8);
board = new JPanel();
resetBoard(8, 8);
最后,在ChangeListener中您需要重置板上的按钮,而不是更改框架的大小:
int width = (Integer)widthSpinner.getValue();
int height = (Integer)heightSpinner.getValue();
resetBoard(width,height);
board.revalidate();
//pack(); pack the frame is you wish
此外,当您第一次创建框架时,不要手动设置大小,让 pack() 方法为您完成工作:
//gui.setSize(350,350);
gui.pack();
关于Java - 动态网格布局,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29195918/