我正在尝试使用 Win API ReadConsole(...)
,我想传入一个分隔符字符以停止来自控制台的输入。
下面的代码有效,但它只会停止读取 \r\n
上的输入。
例如,我希望它停止读取 '.'
上的控制台输入。
void read(char *cIn, char delim)
{
HANDLE hFile;
DWORD charsRead;
DWORD charsToRead = MAX_PATH;
CONSOLE_READCONSOLE_CONTROL cReadControl;
cReadControl.nLength = sizeof(CONSOLE_READCONSOLE_CONTROL);
cReadControl.nInitialChars = 0;
cReadControl.dwCtrlWakeupMask = delim;
cReadControl.dwControlKeyState = NULL;
DWORD lpMode;
// char cIn[MAX_PATH]; //-- buffer to hold data from the console
hFile = CreateFile("CONIN$", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_READ, NULL,
OPEN_EXISTING, 0, NULL);
GetConsoleMode(hFile,&lpMode);
// lpMode &= ~ENABLE_LINE_INPUT; //-- turns off this flag
// SetConsoleMode(hFile, lpMode); //-- set the mode with the new flag off
bool read = ReadConsole(hFile, cIn, charsToRead * sizeof(TCHAR), &charsRead, &cReadControl);
cIn[charsRead - 2] = '\0';
}
我知道还有其他简单的方法可以做到这一点,但我只是想了解一些 win api 函数以及如何使用它们。
谢谢。
最佳答案
我看到这个问题并认为它是微不足道的,但花了最后 30 分钟试图弄明白并最终得到了一些东西。
那个dwCtrlWakeupMask
CONSOLE_READCONSOLE_CONTROL
中的记录很差. MSDN 说“A user-defined control character used to signal that the read is complete.”,但为什么叫它 mask
?为什么是ULONG
而不是 TCHAR
或类似的东西?我试着给它喂 chars 和 wchars 但什么也没发生,所以一定有更多的故事。
我上网搜索那个特定变量并找到了这个链接:
https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-codereviews/KSp37ITmcUg这是一个随机的 Go 库编码器寻求帮助,答案是选项卡是 1 << '\t'
.我试过了,很有效!
因此,对于 future 的网络搜索者,dwCtrlWakeupMask
是将导致 ReadConsole
的 ASCII 控制字符的位掩码返回。你可以|
一起尽可能多1 << ctrl_char
随心所欲...但它不能是任意字符,因为它是 32 位值的位掩码,只有字符 1-31(含)是可能的(顺便说一下,这个组称为控制字符,它包括制表符之类的东西, backspace, bell; 本身不代表可打印字符的东西)。
因此,这个面具:
cReadControl.dwCtrlWakeupMask = (1 << '\t') | (1 << 0x08);
会导致ReadConsole
在按下制表符 (\t
) 或退格键 (0x08
) 时返回。
ctrl+ some_ascii_value
代表的字符是英文字母表中该字母的编号,从 a == 1 开始。因此,ctrl+d
是4
, 和 ctrl+z
是26
.
因此,这将在用户点击 ctrl+d
时返回或 ctrl+z
:
cReadControl.dwCtrlWakeupMask = (1 << 4) | (1 << 26);
请注意,Linux 终端驱动程序也会在 read
上返回当用户点击 ctrl+d
所以这可能是一个很好的兼容性。
我相信这个论点的重点是允许在处理输入模式下更容易完成制表符;否则,您必须关闭已处理的输入并一个一个地处理 key 才能做到这一点。现在你不必......虽然说实话,我仍然更喜欢用 ReadConsoleInput
来接受我的意见。用于交互式程序,因为您可以更好地控制它。
但是虽然有很多其他方法可以做你想做的事 - 并使用 .
因为分隔符在这里是不可能的,因为它的值> = 32,所以你需要自己做......无论如何了解它的作用对我来说很有趣,而且网络上资源稀缺所以我正在写这个仅供将来引用。
请注意,这在 wineconsole
中似乎不起作用所以请确保您在真正的 Windows 机器上进行测试。
现在,dwControlKeyState
实际上是由函数设置的。您传入的值将被忽略(至少据我所知),但是您可以在函数返回时检查它是否有给定的标志。因此,例如,在调用 ReadConsole
之后并按下键,如果你的 numlock 是打开的,它将是 32。如果 numlock 已打开并且您按下 shift+tab(并已打开 numlock),则为 48。所以你在函数返回后测试它。
我通常喜欢 MSDN 文档,但 IMO 他们在解释这个参数时完全失误了!
关于c++ - 赢 api readConsole(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43836040/