我不确定如何允许我的插件的用户使用 &
输入颜色代码并让它们正确显示。我知道我可以使用 ChatColor
中的常量在插件发送的消息中添加各种颜色,但我不知道如何允许用户输入自己的彩色消息。
这是我的代码:
package me.avy.simplemotd;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class motd extends JavaPlugin implements Listener {
@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {
Player p = e.getPlayer();
p.sendMessage(ChatColor.AQUA + getConfig().getString("message"));
}
public void onEnable()
{
Bukkit.getServer().getLogger().info(" SimpleMotd enabled correctly!");
saveDefaultConfig();
Bukkit.getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);
}
public void onDisable()
{
Bukkit.getServer().getLogger().info(" SimpleMotd disabled correctly!");
}
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String commandLabel, String[] args) {
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("motd")) {
sender.sendMessage(ChatColor.AQUA + "MOTD: " + getConfig().getString("message"));
return true;
}
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("setmotd")) {
if (!sender.hasPermission("motd.set")) {
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "You are not permitted to do this!");
return true;
}
if (args.length == 0) {
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Please specify a message!");
return true;
}
StringBuilder str = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
str.append(args[i] + " ");
}
String motd = str.toString();
getConfig().set("message", motd);
saveConfig();
sender.sendMessage(ChatColor.GREEN + "MOTD set to: " + motd);
return true;
}
return true;
}
}
我希望玩家能够使用 /setmotd &cRed &aGreen &9Blue
并使用 Minecraft color code format 以适当的颜色向他们显示 MOTD。 。还有其他几个插件能够显示以这种方式设置的消息,所以它一定是可能的。
如何将 &cRed &aGreen &9Blue
等消息转换为在游戏中正确显示的消息?
最佳答案
您可以使用ChatColor.translateAlternateColorCodes
使用 &
将颜色代码转换为 ChatColor 使用的格式。 (在内部,这是§
)。
translateAlternateColorCodes
接受一个替换字符,然后是要替换的文本。对于替换字符,您需要使用 '&'
(注意单引号而不是双引号)。 translateAlternateColorCodes
具有仅替换有效代码的特殊逻辑,因此 &eWelcome
变为 §eWelcome
(在游戏中,它是黄色文本的“欢迎” ),但我喜欢猫和狗
不会被转换并在游戏中显示为我喜欢猫和狗
。
您可能希望在显示消息的所有情况下进行替换,但在设置消息时则不需要。这样,如果有人手动编辑配置,也可以在那里使用 &
。因此,您需要编辑代码以替换以下每一行:
p.sendMessage(ChatColor.AQUA + getConfig().getString("message"));
sender.sendMessage(ChatColor.AQUA + "MOTD: " + getConfig().getString("message"));
sender.sendMessage(ChatColor.GREEN + "MOTD set to: " + motd);
有了这些:
p.sendMessage(ChatColor.AQUA + ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', getConfig().getString("message")));
sender.sendMessage(ChatColor.AQUA + "MOTD: " + ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', getConfig().getString("message")));
sender.sendMessage(ChatColor.GREEN + "MOTD set to: " + ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', motd));
更好的是,您可以编写一个 getMotd
方法,以正确的格式从配置中检索 MOTD,并使用它:
/**
* Gets the MOTD from the configuration with formatting that can be used in chat.
*/
private String getMotd()
{
String rawMessage = getConfig().getString("message");
return ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', rawMessage);
}
您可以在所有想要显示 MOTD 的地方使用 getMotd()
,而不是直接从配置中检索它。
关于java - 如何使使用 '&' 指定的颜色代码的用户输入的消息在游戏中显示为彩色?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37078268/