java - 实现 KeyListener 时遇到问题

标签 java keylistener

我正在制作一个简单的游戏,我只是想实现一个 KeyListener。它告诉我必须实现抽象方法 KeyReleased 但我已经实现了三个 KeyListener 方法(我认为)。任何帮助,将不胜感激。这是代码:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class mainGame extends JFrame implements KeyListener{
JPanel pane4=new JPanel();

public static void main (String [] args){
    new mainGame();
}
public mainGame(){
    super ("game");
    setSize(800,600);
    setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    setResizable(false);
    setLocationRelativeTo(null);
    pane4.addKeyListener(this);
    add(pane4);
    setVisible(true);
}
public void KeyTyped(KeyEvent e){
    //not using this method
}
public void KeyPressed(KeyEvent e){

    int keyID=e.getKeyCode();

    if (keyID==e.VK_ESCAPE){
        dispose();
        menu.main(null);
    }
    else if (keyID==e.VK_KP_RIGHT){

    }
    else if (keyID==e.VK_KP_RIGHT){

    }


}
public void KeyReleased(KeyEvent e){
    //not using this method
}

}

最佳答案

大小写很重要。它是keyReleased而不是KeyReleased。由于打印错误而投票结束。

为了防止将来出现类似问题,请始终在您认为应该覆盖 super 方法的任何方法之前使用@Override 注释。这样做将使编译器警告您任何错误。例如,

@Override
public void KeyReleased(KeyEvent e){
    //
}

上面的代码将导致编译器错误,并提示您需要修复方法签名中的某些内容以使其适合。

其他不相关的点:

  • 最好避免让 GUI 类实现监听器接口(interface),因为这会赋予该类太多的责任。最好使用匿名内部类(如果您不熟悉它们,请查找它们),或者私有(private)内部类或独立类。
  • 您可能最好使用键绑定(bind)而不是 KeyListener 来对 Swing 非文本组件按键使用react。

关于java - 实现 KeyListener 时遇到问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37093534/

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