在外部类中,我多次调用这些方法,但 setBackground() 仅在我第一次调用这些方法时才起作用。
例如,我有对象 CellPane cellpane1, cellpane2
当我调用cellpane1.drawPlayer()
时第一次它按预期工作,当我调用 cellpane2.drawWall()
时第一次它也按预期工作。但是当我为cellpane1调用drawWall()时,cellpane1.drawWall()
在我调用cellpane1.drawPlayer()
之后,它不起作用。背景颜色没有改变。
我需要重新绘制或重新验证,还是什么?我对这些东西很陌生。 :( 我做错了什么?
private static class CellPane extends JPanel {
private Color defaultBackground;
private CellPane() {
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.BLUE);
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
setBackground(defaultBackground);
}
});
}
private void drawDefault() {
setBackground(defaultBackground);
}
private void drawBoxOnGoal() {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.decode("#4a3d32"));
}
private void drawPlayerOnGoal() {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.decode("#f9cda8"));
}
private void drawGoal() {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.decode("#f9cda8"));
}
private void drawBox() {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.decode("#7a5230"));
}
private void drawPlayer() {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.YELLOW);
}
private void drawWall() {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.RED);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(50, 50);
}
}
[编辑]
示例:
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
new MainClass();
}
private MainClass() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) { }
JFrame frame = new JFrame("Test");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new Map());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
private static class Map extends JPanel implements ActionListener{
CellPane cellPane;
boolean flag = true;
JButton button = new JButton("button");
public Map() {
setLayout(new GridBagLayout());
button.addActionListener(this);
add(button);
create(flag);
}
public void create(boolean flag) {
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
cellPane = new CellPane();
gbc.gridx = 0;
gbc.gridy = 0;
if(flag)
cellPane.drawPlayer();
else cellPane.drawWall();
add(cellPane, gbc);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
flag = false;
create(flag);
}
}
@SuppressWarnings("serial")
private static class CellPane extends JPanel {
private Color defaultBackground;
private void drawPlayer() {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.YELLOW);
}
private void drawWall() {
defaultBackground = getBackground();
setBackground(Color.RED);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(50, 50);
}
}}
我知道这不是完美的示例,但它是可以运行的。所以我想在单击按钮时更改单元格 Pane 的背景。当 flag 为 true 且背景设置为 YELLOW 时,构造函数调用 create(flag)。然后我单击按钮,标志更改为 false 并调用 create(flag) 其中 flag=false,因此它调用 cellPane.setWall() 而不是将背景设置为红色,但事实并非如此。
我做错了什么?也许很简单,但我对这些东西很陌生。
最佳答案
单击按钮时,您不会更改单元格 Pane 的颜色。您正在创建另一个具有不同颜色的 cellPane,并将其添加到与现有单元格相同的 gridbag 单元格中。
只需更改颜色即可正常工作:
public Map() {
setLayout(new GridBagLayout());
button.addActionListener(this);
add(button);
create();
draw();
}
private void draw() {
if (flag) {
cellPane.drawPlayer();
}
else {
cellPane.drawWall();
}
}
private void create() {
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
cellPane = new CellPane();
gbc.gridx = 0;
gbc.gridy = 0;
add(cellPane, gbc);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
flag = false;
draw();
}
关于java - 为什么 setBackground 仅在第一次有效? (J面板),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42463062/