我是 Qt 编程的新手。我想创建一个简单的应用程序,它可以显示 OpenGL 模型并提供一些简单的 UI 控件来操作它。
到目前为止,我已经创建了自己的 GlWidget,它是 QGLWidget 的子类,并使用 Qt Designer 创建了一个简单的表单。在我的主窗体中,我添加了一些 UI 元素和一个空的 QWidget,它定义了我希望我的 GlWidget 填充的区域(我有 Java 背景,这就是 Java 的处理方式)。我还创建了一个 GlWidged 实例并将其添加到这个空的小部件中。 GlWidget 甚至可以正确呈现!唯一的问题是它是邮票大小的,我不知道如何让它填满它的整个父小部件。
我该如何解决这个问题?
主窗体.h
#ifndef _MAINFORM_H
#define _MAINFORM_H
#include "ui_MainForm.h"
#include "GlWidget.h"
class MainForm : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainForm();
virtual ~MainForm();
private:
Ui::MainForm widget;
GlWidget* glWidget;
};
#endif /* _MAINFORM_H */
主窗体.cpp
#include "MainForm.h"
MainForm::MainForm()
{
widget.setupUi(this);
glWidget = new GlWidget(widget.widget_gl);
}
MainForm::~MainForm()
{
}
GlWidget.h
#ifndef GLWIDGET_H
#define GLWIDGET_H
#include <qtimer.h>
#include <Qt/qgl.h>
class GlWidget : QGLWidget
{
Q_OBJECT
public:
GlWidget(QWidget* parent = 0);
protected:
virtual void initializeGL();
virtual void resizeGL(int width, int height);
virtual void paintGL();
virtual void keyPressEvent(QKeyEvent *e);
virtual void timeOut();
protected slots:
virtual void timeOutSlot();
private:
QTimer *m_timer;
};
#endif /* GLWIDGET_H */
GlWidget.cpp
#include "GlWidget.h"
#include <qapplication.h>
#include <qtimer.h>
#include <qevent.h>
GlWidget::GlWidget(QWidget* parent)
: QGLWidget(parent)
{
//setLayout();
//showMaximized();
int timerInterval = 1;
if (timerInterval == 0)
{
m_timer = 0;
} else
{
m_timer = new QTimer(this);
connect(m_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timeOutSlot()));
m_timer->start(timerInterval);
}
}
void GlWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
{
switch (e->key())
{
case Qt::Key_Escape:
close();
}
}
void GlWidget::timeOut()
{
}
void GlWidget::timeOutSlot()
{
timeOut();
}
void GlWidget::initializeGL()
{
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glClearDepth(1.0f);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
}
void GlWidget::resizeGL(int width, int height)
{
height = height ? height : 1;
glViewport(0, 0, (GLint) width, (GLint) height);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(45.0f, (GLfloat) width / (GLfloat) height, 0.1f, 100.0f);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
void GlWidget::paintGL()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
glTranslatef(-1.5f, 0.0f, -6.0f);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 0.0f);
glVertex3f(1.0f, -1.0f, 0.0f);
glEnd();
glTranslatef(3.0f, 0.0f, 0.0f);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex3f(-1.0f, 1.0f, 0.0f);
glVertex3f(1.0f, 1.0f, 0.0f);
glVertex3f(1.0f, -1.0f, 0.0f);
glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 0.0f);
glEnd();
}
最佳答案
您需要为主窗口设置布局,然后将QGLWidget 添加到布局中。例如,您的 mainwindow.ui
文件可能如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>478</width>
<height>392</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralWidget">
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
<item>
<widget class="QGLWidget" name="glView"/>
</item>
</layout>
</widget>
<widget class="QMenuBar" name="menuBar">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>478</width>
<height>21</height>
</rect>
</property>
</widget>
<widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
<attribute name="toolBarArea">
<enum>TopToolBarArea</enum>
</attribute>
<attribute name="toolBarBreak">
<bool>false</bool>
</attribute>
</widget>
<widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<customwidgets>
<customwidget>
<class>QGLWidget</class>
<extends>QWidget</extends>
<header>qglwidget.h</header>
</customwidget>
</customwidgets>
<resources/>
<connections/>
</ui>
要向表单添加QGLWidget
,只需向表单添加一个QWidget
,然后将其提升为QGLWidget
。有关详细信息,请参阅 this question及其接受的答案。
关于c++ - 如何让Qt Widget填充父Widget?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8951373/